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Catapulta electromagnética

CategoryDistribución
mass-driver
Category
Distribución
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
430
Power consumption
1.75
Item capacity
120
Official description

Estructura de transporte de largo alcance. Acumula varios objetos y los dispara a otro del mismo tipo.

Overview

Catapulta electromagnética es un edificio de transporte de objetos a larga distancia que recoge un lote de objetos y los dispara como un proyectil hacia otro Mass Driver dentro del alcance. Transfiere objetos en lotes agrupados de entre 10 y 120 objetos y siempre esperará al menos diez objetos antes de disparar. Un único Mass Driver puede disparar un lote cada 3.33 segundos (tasa de disparo 0.3/s), lo que da un rendimiento teórico máximo efectivo de 36 items/sec por conductor asumiendo que no hay pérdidas por retroceso o tiempo de viaje. El proyectil en sí viaja a 41.25 tiles/second, tiene un daño fijo de 75, y puede interactuar con las propiedades del mapa para producir efectos de explosión, fuego o electricidad dependiendo del objeto transportado.

Los Mass Driver tienen un alcance de 55 tiles y consumen 105 power per second mientras giran o disparan; un Mass Driver que ya está apuntando a su receptor puede aceptar y expulsar objetos sin necesitar energía. Varios Mass Driver pueden apuntar al mismo receptor, pero un Mass Driver aceptará como máximo un lote entrante cada 3.33 segundos sin importar cuántos emisores lo apunten. Debido a que el sistema está basado en lotes, el rendimiento queda limitado por el Mass Driver más ocupado en una cadena; las cadenas de envío ramificadas pueden mitigar este cuello de botella.

El proyectil del Mass Driver puede ser interceptado. Es detenido por unidades enemigas, bloques Segment, campos de fuerza y sistemas de defensa puntual; cuando es interceptado o de alguna forma desaparece, el proyectil inflige 75 de daño a la entidad que lo interceptó y todos los objetos dentro del rayo son destruidos. El proyectil no es bloqueado por bloques sólidos ordinarios. Esta vulnerabilidad significa que unidades voladoras o terrestres, escudos defensivos y emplazamientos de defensa puntual pueden usarse para interrumpir las líneas de suministro de largo alcance que dependen de los Mass Driver.

Para configurar el destino de un Mass Driver, selecciona un Mass Driver y haz clic en otro Mass Driver dentro del alcance; hacer clic de nuevo en la fuente o en su destino actual elimina el enlace. Un Mass Driver receptor fijo no requiere energía para aceptar lotes entrantes, ya que la energía solo es necesaria para cambiar la orientación de la torreta y para disparar.

Notas prácticas y estrategias:

  • Debido a que los lotes son grandes, usa Mass Driver donde el almacenamiento intermedio y las transferencias grandes e intermitentes sean aceptables (por ejemplo, mover minerales a una base distante o acumular suministros).
  • Para maximizar el rendimiento sostenido, evita que un único receptor se convierta en el punto de estrangulamiento; divide los flujos en múltiples receptores o escalona los tiempos de envío.
  • Protege los rayos de los Mass Driver de la intercepción enrutando los disparos por corredores seguros, despejando unidades enemigas y defensas puntuales a lo largo de la trayectoria de vuelo, o usando receptores intermedios para acortar la distancia de vuelo expuesta.
  • Recuerda que cuando un rayo es destruido los objetos en su interior se pierden, así que usa Mass Driver principalmente para recursos consumibles o voluminosos en lugar de objetos únicos e irremplazables.
  • Aprovecha el daño del proyectil cuando sea necesario; un lote bien apuntado puede dañar o destruir pequeñas concentraciones enemigas mientras entrega objetos.

Official description

Estructura de transporte de largo alcance. Acumula varios objetos y los dispara a otro del mismo tipo.

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