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交叉器

类别物流
junction
类别
物流
行星
塞尔普洛
占地面积
1x1
生命值
30
官方说明

两条交叉传送带的桥梁。

概述

交叉器 是一种基础的传送带交叉块,用于在 Mindustry 中分流、合并或重定向物品流。它的功能相当于一小段传送带,吞吐量略高于 钛传送带,并且提供内部缓冲,这使得在没有 容器 或更高级运输手段时,交叉器 对于路线引导和简单缓冲非常有用。交叉器 在科技树中作为早期物流组件出现,常用于管理来自多个建筑的物品路径或防止物品意外插入相邻的传送带。

单个 交叉器 每条输入车道可容纳 6 items per input lane,这意味着双向 交叉器 在物品通过时总共可以存储 12 items total。其移动速度略高于 钛传送带,因此与其他基础传送带配对时通常不会成为瓶颈;然而,任何比 钛传送带 更快的运输方式——例如 塑钢传送带 或在混合科技环境中某些 物品管道 配置——都会在 交叉器 处形成下游瓶颈。交叉器 也可以排列以允许物品在相反方向上交叉通过,尽管在大多数构建中实际用途有限。

实际用途与行为:

  • 交叉器 非常适合放置在向附近传送带输出物品的建筑旁,以拦截并防止这些输出意外进入你的主传送线。
  • 因为每条车道可存储最多 6 items per input lane,当没有 容器 或更高级存储时,交叉器 可以作为一个小型现场库存。
  • 使用 交叉器 来合并多个低吞吐量线路,或将单条线路分流到多个方向以实现简单的分拣或分配任务。
  • 注意将 交叉器 与更快的运输方式(塑钢传送带 或 物品管道)配对会降低有效吞吐量;应合理匹配速度以避免拥堵。
  • 交叉器 可以配置为在同一格允许物品朝相反方向通过;这是可行的但在复杂物流中很少是最佳选择。
  • 放置在具有弹出式输出的建筑旁(那类会投掷物品的输出)可以用来确保输出进入特定线路或被临时保留。

开发与成本历史(简要):

  • 交叉器 在游戏早期引入,并在多个版本中经历过成本调整。现代的建造成本为三块 铜,此前在不同版本和发行中曾有提高和降低。
  • 在开发的不同阶段,交叉器 的移动速度和物品容量信息被记录并在核心数据库中可见。

在设计传送网络时,应将 交叉器 视为一个小容量、速度略快于 钛 的路由器:非常适合早期游戏的路线引导和有限缓冲,但当你需要更高的持续吞吐量或更大存储时,应计划替换或扩展它们。

官方说明

两条交叉传送带的桥梁。

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