Skip to main content

Most Płynów

CategoryCiecze
bridge-conduit
Category
Ciecze
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40
Liquid capacity
100
Official description

Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek.

Overview

Bridge Ducts to wyspecjalizowane bloki transportu cieczy, które rozciągają się nad terenem i innymi budynkami, by przemieszczać płyny przez szczeliny, których normalne ducty i rury nie mogą pokonać. Używa się ich do prowadzenia cieczy nad przeszkodami, przez przepaści lub nad kaflami podłogi bez konieczności oczyszczania ścieżki; ze względu na wysoki koszt budowy są głównie udogodnieniem w późnej fazie gry, a nie podstawowym rozwiązaniem w early game.

Bridge Ducts przyjmują dopływy cieczy ze wszystkich stron z wyjątkiem strony połączonej z innym Bridge Duct. Każdy Bridge Duct może mieć maksymalnie jeden skonfigurowany docelowy Bridge Duct, do którego będzie wysyłał płyn; jednak dowolna liczba innych Bridge Ducts może być skonfigurowana tak, by wysyłać ciecz do tego samego Bridge Duct. Jeśli Bridge Duct jest ustawiony jako cel dla innych, ale sam nie ma przypisanego docelowego połączenia, równomiernie rozdzieli przychodzącą ciecz po wszystkich stronach, które nie są połączone z innymi Bridge Ducts.

Konfiguracja docelowego połączenia Bridge Duct polega na zaznaczeniu Bridge Duct, a następnie kliknięciu innego Bridge Duct do trzech pól dalej w jednym z czterech głównych kierunków. Przypisanie docelowego połączenia, które już istnieje, usunie to przypisanie; kliknięcie Bridge Duct, który obecnie używa pierwszego jako swojego celu, odwróci kierunek przepływu między parą. Ponowne kliknięcie obecnego celu lub kliknięcie tego samego Bridge Duct wyczyści przypisanie. Podczas planowania wielu Bridge Ducts przez przeciąganie, planner próbuje rozmieścić je co trzy pola, by poprawić efektywność kosztową.

Zasady stawiania zawierają specjalne ograniczenia dla niektórych typów terenu z cieczą. Przy stawianiu Bridge Duct na Głęboka Woda, Żużel, Smoła (jako podłoga), Arkyiczna Podłoga (jako podłoga) lub Lodociecz (jako podłoga), co najmniej jedno z sąsiadujących pól niebędących narożnikami (cztery sąsiednie pola ortogonalne) musi być albo płytkim typem wody, albo polem niezawierającym cieczy; w przeciwnym razie postawienie jest nieprawidłowe. Bridge Ducts zostaną też automatycznie dodane do planów budynków, gdy gracz planuje linię Rura Próżniowaów, która musi przejść przez zbadany, niezabroniony blok inny niż Rura Próżniowa lub cechę terenu o szerokości mniejszej niż trzy pola.

Uwagi praktyczne i strategia:

  • Bridge Ducts są drogie; unikaj ich intensywnego użycia we wczesnej grze i zachowaj je do prowadzenia cieczy tam, gdzie usunięcie lub zastąpienie terenu jest niepraktyczne.
  • Używaj przypisań celów, by tworzyć jednokierunkowe długozasięgowe łącza cieczowe; łącz Bridge Ducts oszczędnie, ponieważ każdy może celować tylko w jednego partnera wychodzącego.
  • Możesz skierować wiele przychodzących Bridge Ducts do pojedynczego Bridge Duct, by skonsolidować przepływy, ale miej na uwadze przepustowość wyjścia i zachowanie równomiernego rozdziału, jeśli ten konsolidator nie ma własnego celu.
  • Planując przeciągane odcinki, wykorzystaj preferowane przez grę odstępy trzy pola, co obniża całkowity koszt w porównaniu z dowolnym rozmieszczeniem.
  • Pamiętaj o specjalnych zasadach stawiania na Deep Water, Żużel, Smoła, Arkyiczna Podłoga i Cryofluid jako podłogach; upewnij się, że sąsiednie pola ortogonalne spełniają wymaganie przed próbą budowy.

Official description

Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: