Most Płynów

Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek.
Overview
Bridge Ducts to wyspecjalizowane bloki transportu cieczy, które rozciągają się nad terenem i innymi budynkami, by przemieszczać płyny przez szczeliny, których normalne ducty i rury nie mogą pokonać. Używa się ich do prowadzenia cieczy nad przeszkodami, przez przepaści lub nad kaflami podłogi bez konieczności oczyszczania ścieżki; ze względu na wysoki koszt budowy są głównie udogodnieniem w późnej fazie gry, a nie podstawowym rozwiązaniem w early game.
Bridge Ducts przyjmują dopływy cieczy ze wszystkich stron z wyjątkiem strony połączonej z innym Bridge Duct. Każdy Bridge Duct może mieć maksymalnie jeden skonfigurowany docelowy Bridge Duct, do którego będzie wysyłał płyn; jednak dowolna liczba innych Bridge Ducts może być skonfigurowana tak, by wysyłać ciecz do tego samego Bridge Duct. Jeśli Bridge Duct jest ustawiony jako cel dla innych, ale sam nie ma przypisanego docelowego połączenia, równomiernie rozdzieli przychodzącą ciecz po wszystkich stronach, które nie są połączone z innymi Bridge Ducts.
Konfiguracja docelowego połączenia Bridge Duct polega na zaznaczeniu Bridge Duct, a następnie kliknięciu innego Bridge Duct do trzech pól dalej w jednym z czterech głównych kierunków. Przypisanie docelowego połączenia, które już istnieje, usunie to przypisanie; kliknięcie Bridge Duct, który obecnie używa pierwszego jako swojego celu, odwróci kierunek przepływu między parą. Ponowne kliknięcie obecnego celu lub kliknięcie tego samego Bridge Duct wyczyści przypisanie. Podczas planowania wielu Bridge Ducts przez przeciąganie, planner próbuje rozmieścić je co trzy pola, by poprawić efektywność kosztową.
Zasady stawiania zawierają specjalne ograniczenia dla niektórych typów terenu z cieczą. Przy stawianiu Bridge Duct na 




Uwagi praktyczne i strategia:
- Bridge Ducts są drogie; unikaj ich intensywnego użycia we wczesnej grze i zachowaj je do prowadzenia cieczy tam, gdzie usunięcie lub zastąpienie terenu jest niepraktyczne.
- Używaj przypisań celów, by tworzyć jednokierunkowe długozasięgowe łącza cieczowe; łącz Bridge Ducts oszczędnie, ponieważ każdy może celować tylko w jednego partnera wychodzącego.
- Możesz skierować wiele przychodzących Bridge Ducts do pojedynczego Bridge Duct, by skonsolidować przepływy, ale miej na uwadze przepustowość wyjścia i zachowanie równomiernego rozdziału, jeśli ten konsolidator nie ma własnego celu.
- Planując przeciągane odcinki, wykorzystaj preferowane przez grę odstępy trzy pola, co obniża całkowity koszt w porównaniu z dowolnym rozmieszczeniem.
- Pamiętaj o specjalnych zasadach stawiania na Deep Water, Żużel, Smoła, Arkyiczna Podłoga i Cryofluid jako podłogach; upewnij się, że sąsiednie pola ortogonalne spełniają wymaganie przed próbą budowy.
Official description
Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek.
Other entities of this type
- Rura
- Impulsowa Pompa
- Pojemnik Płynów
- Łącznik Płynów
- Rozdzielacz Płynów
- Zbiornik Płynów
- Mechaniczna Pompa
- Rura Fazowa
- Opancerzona Rura
- Tytanowa Rura
- Wzmocniony Most Płynów
- Wzmocniona Rura
- Wzmocniony Pojemnik Płynów
- Wzmocniony Łącznik Płynów
- Wzmocniony Rozdzielacz Płynów
- Wzmocniony Zbiornik Płynów
- Wzmocniona Pompa
- Wirowa Pompa
Related pages
- blockPunkt Załadunku Jednostki Transportowej
- blockRura Próżniowa
- blockPróżniowa Rura Rozładowująca
- blockOdwrotny Sortownik
- blockPlatforma lądowania
- blockElektrumowy Przenośnik
- blockDekonstruktor
- blockRozdzielacz Próżniowy
- blockWirowa Pompa
- blockPunkt Rozładunku Jednostki Transportowej
- blockFabryka Powietrzna
- blockPlastanowy Przenośnik