Skip to main content

Rura

CategoryCiecze
conduit
Category
Ciecze
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
45
Liquid capacity
20
Official description

Podstawowy blok do transportowania cieczy. Używany w połączeniu z pompami i innymi rurami.

Overview

Rura to blok do transportu cieczy używany do przemieszczania płynów w jednym, przednim kierunku. Działa jako podstawowy segment rurociągu dla cieczy i jest powszechnie łączony z Pump i innymi Conduits, aby tworzyć dłuższe linie transportowe między źródłami, przetwórniami i magazynami. Rura jest częścią podstawowych narzędzi logistycznych gry do obsługi płynów i używa się go wszędzie tam, gdzie ciecze muszą być kierowane przez bazę lub pole bitwy.

Rura przepuszcza ciecz tylko w kierunku, w którym jest skierowany, więc orientacja ma znaczenie przy układaniu rur; łańcuchy Conduits tworzą nieprzerwany jednokierunkowy przepływ aż do momentu, gdy Pump, rozgałęźnik lub zbiornik zmieni ciśnienie lub kierunek. Rura są zazwyczaj używane do łączenia wiertnic i rezerwuarów z rafineriami, do zasilania wieżyczek i bloków konsumujących płyny, lub do odprowadzania niebezpiecznych cieczy z ważnej infrastruktury. Tworzą najprostszy element każdej sieci płynów i są niezbędne w układach wymagających stałego kierunkowego przepływu bez aktywnego tłoczenia.

Umieszczanie ma ograniczenia zależne od terenu. Gdy Conduit jest postawiony na terenie 'Głęboka Woda', wymaga co najmniej jednego sąsiedniego kafelka nie-bocznego (północ, południe, wschód lub zachód), który musi być albo kafelkiem typu shallow-Woda, albo kafelkiem niebędącym cieczą; zapobiega to stawianiu go w całkowicie zalanych, głębokich basenach. Ten sam wymóg sąsiedztwa dotyczy sytuacji, gdy Conduit jest postawiony bezpośrednio na kafelkach zawierających pewne płynne podłoża: Żużel, Smoła, Arkyiczna Podłoga lub Lodociecz. W takich przypadkach Conduit również potrzebuje co najmniej jednego ortogonalnie przyległego kafelka, który jest shallow water lub nie będący cieczą. Te ograniczenia oznaczają, że Conduits nie można swobodnie układać na powierzchniach głębokich cieczy ani na wyspecjalizowanych płynnych podłożach, chyba że sąsiedni teren spełnia warunek sąsiedztwa.

Praktyczne uwagi i strategie:

  • Używaj Conduits jako pasywnego kręgosłupa systemów płynów i umieszczaj Pump w strategicznych punktach, aby przemieszczać płyn pod górę, zwiększać przepływ lub ściągać z magazynu; Pump i Conduits łącznie tworzą kontrolowane dostawy na duże odległości.
  • Ponieważ Rura są kierunkowe, planuj trasy ze właściwym skierowaniem, aby uniknąć przypadkowego cofania się płynu lub ślepych odgałęzień; rozgałęźniki i Pump można użyć do łączenia lub rozdzielania przepływów.
  • Budując w pobliżu zbiorników Deep Water lub nad kafelkami Slag, Smoła, Arkyiczna Podłoga lub Cryofluid, sprawdź zasady sąsiedztwa przed postawieniem; pozostaw lub stwórz co najmniej jeden sąsiedni kafelek shallow/non-liquid, aby Conduits mogły być postawione i połączone.
  • Dla kompaktowych układów układaj warstwowo Pump i Conduits, aby regulować przepustowość; same Conduits nie tłoczą aktywnie, więc bez Pump popyt po stronie zasilanej musi ściągać ciecz przez pasywny przepływ.
  • Rura są tanimi, podstawowymi komponentami i powinny być używane hojnie do przewidywalnego, stabilnego trasowania cieczy; bardziej złożone bloki (Pump, routery) zachowaj dla kontroli, a nie dla podstawowych odcinków.

Official description

Podstawowy blok do transportowania cieczy. Używany w połączeniu z pompami i innymi rurami.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: