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Kanal

CategoryFlüssigkeit
conduit
Category
Flüssigkeit
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
45
Liquid capacity
20
Official description

Transportiert Flüssigkeiten. Wird mit Extraktoren, Pumpen oder anderen Kanälen benutzt.

Overview

Kanal ist ein Flüssigkeitstransport-Baustein, der Flüssigkeiten in einer einzigen Vorwärtsrichtung bewegt. Er fungiert als grundlegendes Rohrsegment für Flüssigkeiten und wird häufig mit Pumps und anderen Conduits kombiniert, um längere Transportleitungen zwischen Quellen, Verarbeitungsgebäuden und Lagern zu bilden. Kanal ist Teil der Kernlogistikwerkzeuge des Spiels für den Umgang mit Flüssigkeiten und wird überall dort eingesetzt, wo Flüssigkeiten über eine Basis oder ein Schlachtfeld geleitet werden müssen.

Kanal leitet Flüssigkeit nur in seine Ausrichtung, daher ist die Orientierung beim Verlegen von Rohren wichtig; Ketten von Conduits erzeugen einen ununterbrochenen Einbahnfluss, bis ein Pump, ein Kreuzung oder ein Tank den Druck oder die Richtung ändert. Kanal werden typischerweise verwendet, um Bohrer und Reservoirs mit Raffinerien zu verbinden, Türme und Blöcke zu versorgen, die Flüssigkeiten verbrauchen, oder gefährliche Flüssigkeiten von wichtiger Infrastruktur wegzuleiten. Sie bilden den einfachsten Baustein jedes Flüssigkeitsnetzwerks und sind unverzichtbar für Aufbauten, die einen stetigen gerichteten Fluss ohne aktives Pumpen erfordern.

Die Platzierung unterliegt geländebedingten Einschränkungen. Wenn ein Conduit auf dem Terrain "Tiefes Wasser" platziert wird, benötigt es mindestens eine angrenzende nicht-diagonale Kachel (Norden, Süden, Osten oder Westen), die entweder ein Flachwasser-Typ oder eine nicht-flüssige Kachel ist; dies verhindert die Platzierung in vollständig untergetauchten tiefen Becken. Dieselbe Adjazenzanforderung gilt, wenn ein Conduit direkt auf Kacheln platziert wird, die bestimmte Flüssigkeitsböden enthalten: Schlacke, Teer, Arkyzitboden oder Kryoflüssigkeit. In diesen Fällen benötigt das Conduit ebenfalls mindestens eine orthogonal angrenzende Kachel, die Flachwasser oder nicht-flüssig ist. Diese Einschränkungen bedeuten, dass Conduits nicht frei über tief-flüssige Oberflächen oder spezialisierte Flüssigkeitsböden gelegt werden können, es sei denn, das benachbarte Gelände erfüllt die Adjazenzbedingung.

Praktische Hinweise und Strategien:

  • Verwende Conduits als passives Rückgrat von Flüssigkeitssystemen und platziere Pumps an strategischen Punkten, um Flüssigkeit bergauf zu bewegen, die Durchflussrate zu erhöhen oder aus Lagern zu ziehen; Pumps und Conduits kombinieren sich zu kontrollierter Fernförderung.
  • Da Conduits gerichtet sind, plane Routen mit korrekter Ausrichtung, um versehentlichen Rückfluss oder Sackgassen zu vermeiden; Kreuzung und Pumps können verwendet werden, um Flüsse zusammenzuführen oder zu teilen.
  • Beim Bau in der Nähe von Flächen mit Deep Water oder über Kacheln mit Slag, Teer, Arkyzitboden oder Cryofluid prüfe die Adjazenzregeln vor der Platzierung; lasse oder schaffe mindestens eine angrenzende Flach-/nicht-flüssige Kachel, damit Conduits platziert und verbunden werden können.
  • Für kompakte Layouts schichte Pumps und Conduits, um den Durchsatz zu regulieren; Kanal allein pumpen nicht aktiv, daher muss ohne Pumps eine nachgelagerte Nachfrage die Flüssigkeit durch passiven Fluss ziehen.
  • Kanal sind kostengünstige Kernkomponenten und sollten großzügig für vorhersehbare, stabile Flüssigkeitsführung verwendet werden; reserviere komplexere Blöcke (Pumps, Verteiler) für Steuerung, nicht für einfache Leitungsführungen.

Official description

Transportiert Flüssigkeiten. Wird mit Extraktoren, Pumpen oder anderen Kanälen benutzt.

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