Flüssigkeitsschlucker

Entfernt jegliche Flüssigkeiten. Nur im Sandkasten-Modus verfügbar.
Overview
Flüssigkeitsschlucker ist ein Block. Er interagiert mit dem Flüssigkeitssystem des Spiels und ist dafür zuständig, Flüssigkeiten an seinem Standort zu entfernen oder zu verarbeiten. Seine Kennung ist mdy.term.block_liquid_void.
Aufgrund der Art und Weise, wie Flüssigkeiten im Spiel simuliert werden, kann ein Liquid Void den Ausgang einer Flüssigkeitsquelle nicht vollständig trocken legen. Wenn er so platziert wird, dass er den Zufluss von einer Liquid Source annimmt, entfernt der Liquid Void den Großteil der Flüssigkeit, die ihn erreicht, beseitigt jedoch nicht jede einzelne Einheit, die von der Source abgegeben wird; eine kleine Menge Flüssigkeit kann auf dem Ausgabefeld verbleiben oder weiterhin von der Source ausgegeben werden, entsprechend den normalen Mechaniken des Flüssigkeitstransfers.
- Platziere Liquid Void mit der Erwartung, dass er den größten Teil eingehender Flüssigkeit reduziert oder entsorgt, aber nicht garantiert, dass das Ausgabefeld bei direkter Kopplung mit einer Liquid Source dauerhaft trocken bleibt.
- Verwende Liquid Void in Schaltkreisen oder Fabriklayouts, in denen gelegentliche Restflüssigkeit aus einer Source akzeptabel ist, oder kombiniere ihn mit zusätzlicher Handhabung (Puffer, Pumpen, Weiterleitung), wenn eine vollständige Eliminierung der Ausgabe erforderlich ist.
Official description
Entfernt jegliche Flüssigkeiten. Nur im Sandkasten-Modus verfügbar.
Other entities of this type
- Launch Pad
- Air(Luft)
- Arkyzitboden
- Arkyzitbrocken
- Arkyzitstein
- Arkyzitschlot
- Arkyzitwand
- Basalt
- Basaltbrocken
- Basalt Vent
- Berylliumbrocken
- Berylliumstein
- Berylliumsteinwand
- Blaue Erde
- Felsbrocken
- Kohlebrocken
- Kohlestein
- Kohleschlot
- Kohlenstoffwand
- Holzkohle
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Klippe
- Colored Floor
- Colored Wall
- Kernzone
- Krater
- Kristallblöcke
- Krystallklumpen
- Krystallboden
... +140 (see sidebar for full list)