Destruidor de Líquidos

Destrói qualquer líquido que entrar. Apenas no modo sandbox.
Overview
Destruidor de Líquidos é um bloco. Ele interage com o sistema de líquidos do jogo e está associado à remoção ou ao manejo de líquidos em sua posição. Seu identificador é mdy.term.block_liquid_void.
Por causa de como os líquidos são simulados no jogo, um Liquid Void não pode drenar completamente a saída de um 
- Coloque o Liquid Void esperando que ele reduza ou descarte a maior parte do líquido que entra, mas não esperando garantir um tile permanentemente seco quando emparelhado diretamente com um Liquid Source.
- Use o Liquid Void em circuitos ou layouts de fábrica onde sobras ocasionais de líquido da fonte sejam aceitáveis, ou combine-o com manuseio adicional (buffers, bombas, roteamento) se for necessária a eliminação absoluta da saída.
Official description
Destrói qualquer líquido que entrar. Apenas no modo sandbox.
Other entities of this type
- Plataforma de Lançamento
- Air(Ar)
- Chão de Arkycite
- Pedregulho Arkyic
- Pedra Arkyic
- Ventilação Arkyic
- Muro Arkyic
- Basalto
- Pedregulho de Basalto
- Basalt Vent
- Pedregulho Berílico
- Pedra Berílica
- Muro de Pedra Berílica
- Bluemat
- Rochedo
- Pedregulho de Carbono
- Pedra de Carbono
- Ventilação de Carbono
- Muro de Carbono
- Cinzas
- Sobreposição de Caractere
- Sobreposição de Caractere (Branco)
- Relevo
- Chão Colorido
- Muro Colorido
- Zona do Núcleo
- Crateras
- Blocos de Cristal
- Aglomerado de Cristal
- Chão de Cristal
... +140 (see sidebar for full list)