液体ボイド
カテゴリ地形・装飾

液体を破棄できます。サンドボックスモードのみ使用できます。
概要
液体ボイド はブロックです。ゲームの液体システムと相互作用し、その設置場所の液体を除去または処理する役割を持ちます。識別子は mdy.term.ブロック_liquid_void です。
ゲーム内の液体のシミュレーション方法のため、液体ボイド は 
- 液体ボイド を設置する際は、ほとんどの流入液体を減らしたり処分したりすることを期待してください。ただし、液体ソース と直接組み合わせた場合に出力タイルを完全に乾いた状態にする保証はありません。
- 液体ボイド は、ソースからのわずかな残液が許容される回路や工場レイアウトで使用するか、出力を完全に消去する必要がある場合は追加の処理(バッファ、ポンプ、配管/ルーティングなど)と組み合わせて使用してください。
公式説明
液体を破棄できます。サンドボックスモードのみ使用できます。
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