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電力ボイド

カテゴリ地形・装飾
power-void
カテゴリ
地形・装飾
惑星
セルプロ
占有スペース
1x1
HP
40
公式説明

入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスモードのみ使用できます。

概要

電力ボイド は Mindustry のブロックである。ゲーム史において注目されるのは、特定の内部カウンタや表示でエンジンが 32ビット符号付き整数を使用していることを示すユーザーインターフェースの痕跡が露呈した点である。

Version 7.0 より前、電力ボイド にカーソルを重ねると、そのツールチップに表示されるブロックの電力使用量が -2147483647 と表示された。その値はゲームのユーザーインターフェースにおける 32ビット整数の最小値として提示されていた。これに関連する視覚的な痕跡は Crux のデフォルトの無限ユニット上限にも影響を及ぼした:表示上の上限が 2147483647 と表示され、これは 32ビット符号付き整数の正の最大値である。これら二つの値は、基盤となる数値の限界がプレイヤーに見える形で現れた例としてコミュニティの雑学として集められた。

  • 電力ボイド の異常なツールチップ値は、そのブロックにカーソルを重ねたときにのみ表示され、Version 7.0 より前のリリースに存在していた。
  • Crux のユニット上限も同様に Version 7.0 より前は 32ビットの最大値(2147483647)を表示していた。
  • 両事例は、いくつかのゲーム内カウンタやユーザーインターフェース表示が 32ビット符号付き整数の制限によって拘束されており、その境界がプレイヤー向けのテキストとして表面化しうることを示している。

この挙動は設計されたゲームプレイのメカニクスというより歴史的な奇妙さとして記録された。ツールチップに極端な整数値が現れたのは主に内部の数値表現を示す面白い指標としての意味合いがあり、Version 7.0 以降のビルドでは削除または修正された。エンジンレベルやユーザーインターフェースの痕跡に興味があるプレイヤーは、Mindustry の変更履歴やコミュニティの歴史を読む際にこれらの値への言及に出くわすことがあるだろう。

公式説明

入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスモードのみ使用できます。

関連レシピなし

この項目への参照 (3)

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