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空気

カテゴリ地形・装飾
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概要

空気 は Mindustry の環境システムにおけるブロックです。空間が空であることを表す基本的な環境タイルとして機能し、プレイヤーが構築する建物やユニットではなくゲームの世界の形状の一部です。そのため、生産・入力・出力・クラフトに関する性質は持たず、資源や能動的な機能も含みません。空気 は移動や経路探索、そして建築可能なタイルや占有されたタイルを空の背景と区別するために用いられる、既定の障害物のない地形状態を定義します。

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