低木
カテゴリ地形・装飾

概要
低木 は セルプロ に見られる自然の装飾的な地面ブロックで、惑星表面の低い植生を視覚的に表現します。これらはスポア以外の植生が残るさまざまなバイオームに出現し、キャンペーンの設定で描かれる地球に似た表面の美観に寄与します。低木 は環境の一部であり、相互作用可能な資源ノードではないため、破壊してもアイテムは得られません。
低木 は草地、木、岩、鉱脈のポケットなど他の地形要素とともに出現します。セルプロ では通常の植生の痕跡と、惑星の植物相を変えた広範なスパーの感染(spore infestation)が共存している場所に見られます。その存在は、スパーに支配された地域や乾燥地帯よりも比較的温暖または以前は緑であった地域を示す手掛かりになります。低木 はより大きな障害物のように建物の配置を完全に阻害するものではありませんが、ユニットで除去するか上に建物を建てることで取り除かれ、構造物やコンベアの設置が可能になります。
ゲームプレイ上の影響と実用的な注意点:
- 低木 は純粋に装飾的で資源を得られないため、取り除く必要があるのは建物を設置する場合やユニットの経路を改善する場合のみです。
- 他の植物相に影響する同じような地形変化(例えば、近くでの spore イベントの後に置き換えられる、あるいはプレイヤーの建設によるタイル変化など)に対して 低木 も脆弱です。
- 低木 はキャンペーンのセクターで汚染が少ない地面を示す指標になるため、マップ偵察時に安全なまたは以前は緑だったエリアを視覚的に特定するのに役立ちます。
- 低木 はほとんどの射撃物やユニットの移動を遮らず、防御用地形ではなく遮蔽を提供しません。
- 低木 の除去は通常の基地拡張の一環で行われます。必要に応じてビルダーや近接ユニットを使うか、構造物を直接置いて取り除いてください。
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