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カテゴリ地形・装飾
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概要

雪 は Mindustry の環境ブロックであり、ローカライズされた名称とカテゴリ以外では、機能的な建物やユニットではなく地形タイルとして識別されます。雪 のような環境ブロックは通常、マップの地形や装飾的な地面として機能し、入力や出力、クラフト機能を提供するのではなく、マップデータを通じて表面の見た目を定義したり、ユニットの移動や配置ルールに影響を与えることがあります。ここで指定されているのは名前とカテゴリのみであるため、速度、ダメージ、資源の相互作用への影響などの構造的、機械的、またはステータスに関する詳細は利用できません。

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