Neige

Overview
Neige est un bloc d'environnement dans Mindustry ; au-delà de son nom localisé et de sa catégorie, il est identifié comme une tuile de terrain plutôt que comme un bâtiment fonctionnel ou une unité. Les blocs d'environnement comme Neige servent typiquement de terrain de carte ou de décor au sol, définissant l'apparence de la surface et influençant potentiellement le mouvement des unités ou les règles de placement via les données de la carte du jeu plutôt qu'en fournissant des entrées, sorties ou fonctions d'artisanat. Parce que seules le nom et la catégorie sont spécifiés ici, aucun détail structurel, mécanique ou statistique supplémentaire (tel que des effets sur la vitesse, les dégâts ou les interactions de ressources) n'est disponible.
Other entities of this type
- Rampe de lancement
- Air
- Sol d'Arkycite
- Rocher d'Arkyic
- Pierre d'Arkyic
- Évent d'Arkyic
- Mur d'Arkyic
- Basalte
- Rocher de Basalte
- Évent de basalte
- Rocher Beryllieux
- Pierre Beryllieuse
- Mur de Pierre Beryllieuse
- Bluemat
- Rocher
- Rocher de Carbone
- Pierre de Carbone
- Évent de Carbone
- Mur de Carbone
- Cendres
- Superposition de caractères
- Superposition de caractères (Blanc)
- Falaise
- Sol coloré
- Mur coloré
- Zone de Noyau
- Cratères
- Bloc de Cristal
- Amas de Cristaux
- Sol de Cristal
... +140 (see sidebar for full list)