Rocher
CategoryEnvironnement

Overview
Rocher est un bloc d'environnement dans le système Mindustry. Les blocs d'environnement sont des entités de terrain statiques et non plaçables qui occupent des cases et servent d'obstacles et de couverture sur la carte ; ils ne peuvent pas être construits par les joueurs, ne consomment pas d'énergie ni ne traitent d'objets, et sont généralement retirés ou modifiés uniquement par des armes, des explosions ou des interactions spéciales de bâtiments. En tant que bloc d'environnement, Rocher sert à façonner la géométrie de la carte et la navigation des unités, influençant le placement de la base et le pathfinding plutôt que de participer directement à la production ou à la logistique.
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Other entities of this type
Environnement
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- Rocher d'Arkyic
- Pierre d'Arkyic
- Évent d'Arkyic
- Mur d'Arkyic
- Basalte
- Rocher de Basalte
- Évent de basalte
- Rocher Beryllieux
- Pierre Beryllieuse
- Mur de Pierre Beryllieuse
- Bluemat
- Rocher de Carbone
- Pierre de Carbone
- Évent de Carbone
- Mur de Carbone
- Cendres
- Superposition de caractères
- Superposition de caractères (Blanc)
- Falaise
- Sol coloré
- Mur coloré
- Zone de Noyau
- Cratères
- Bloc de Cristal
- Amas de Cristaux
- Sol de Cristal
- Orbe de Cristal
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