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Tour de Surtension

CategoryÉnergie
surge-tower
Category
Énergie
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
200
Official description

Un transmetteur énergétique à très longue portée, mais avec moins de connexions disponibles.

Overview

La Tour de Surtension est un bloc qui fonctionne comme un nœud de connexion ajustable pour les structures proches dans un rayon fixe, permettant au joueur de lier et délier explicitement des blocs pour contrôler le routage de l’énergie ou des signaux à travers une base. Elle fonctionne en sélectionnant des blocs individuels dans son rayon de connexion et en basculant leur association avec cette Tour de Surtension ; elle offre aussi un comportement de planification pratique lorsque plusieurs Surge Towers sont placées en chaîne.

L’interaction avec une Tour de Surtension se fait par sélection directe : cliquez sur la Tour de Surtension, puis cliquez sur n’importe quel bloc situé dans son rayon effectif de 40 blocks pour créer une connexion vers ce bloc. Si le bloc cliqué est déjà connecté à la même Tour de Surtension, l’action supprime cette connexion à la place. Cliquer de nouveau sur la Tour de Surtension elle-même effacera toutes les connexions actuellement assignées, offrant un moyen rapide de réinitialiser ou reconfigurer le réseau lié de la tour.

Lorsque vous disposez une chaîne de Surge Towers, le planificateur de placement du jeu tente de les espacer d’environ 40 blocks et d’aligner la séquence en ligne droite depuis la tour d’origine vers la position actuelle du curseur. Cette planification automatique produit une file linéaire de tours entre deux points, simplifiant la création de corridors de connexion longue distance sans placer manuellement chaque tour. Ce comportement de planification en ligne droite contraste avec le planificateur de certains autres blocs, qui restreint le placement aux directions cardinales plutôt que le long d’un vecteur rectiligne arbitraire.

Remarques pratiques et considérations d’utilisation :

  • Utilisez le flux cliquer-pour-basculer afin de connecter sélectivement uniquement les structures dont vous avez besoin dans le rayon de 40 blocks ; cela permet un contrôle fin sur quels générateurs, batteries ou bâtiments sont routés via une Tour de Surtension donnée.
  • La possibilité d’effacer toutes les connexions en cliquant sur la tour elle-même est utile lors du changement d’usage ou du déplacement d’un nœud : réinitialisez d’abord les connexions, puis réaffectez uniquement les cibles désirées.
  • Lors de l’extension de connexions sur de longues distances, placez la tour de départ et la tour cible puis laissez le planificateur peupler les tours intermédiaires — l’espacement en ligne droite du planificateur réduit l’alignement manuel et garantit que les tours se trouvent dans la portée mutuelle.
  • Parce que le planificateur vise un espacement égal au rayon de la Tour de Surtension, les chaînes construites via la planification maximiseront la portée tout en minimisant le nombre de tours nécessaires pour combler un écart.
  • Le comportement en ligne droite du planificateur diffère des blocs qui s’alignent sur des orientations cardinales ; prévoyez en conséquence lorsque vous intégrez des Surge Towers dans des agencements de base qui suivent autrement des voies alignées sur une grille.

Ces comportements font de la Tour de Surtension un outil utile pour des réseaux de connexion organisés et évolutifs où le lien sélectif et l’espacement prévisible sont importants.

Official description

Un transmetteur énergétique à très longue portée, mais avec moins de connexions disponibles.

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