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Réacteur à Flux

CategoryÉnergie
flux-reactor
Category
Énergie
Planet
Serpulo
Footprint
5x5
Health
2850
Power generation
300
Liquid capacity
30
Official description

Génère de grandes quantités d'énergie lorsqu'il est chauffé. Requiert du cyanogène comme stabilisant. La puissance de sortie et les besoins en cyanogène sont proportionnels à l'apport de chaleur. Explose s'il n'y a pas assez de cyanogène.

Overview

Le Flux Reactor est un bloc de production d’énergie à haut rendement conçu pour générer de grandes quantités d’énergie en étant alimenté par de la chaleur et par le consommable Cyanogen. Il convertit chaque unité de chaleur en une quantité substantielle d’énergie, et nécessite du Cyanogen proportionnel à son niveau de chaleur actuel pour rester stable. Lorsqu’il est correctement alimenté et chauffé, le Flux Reactor produit parmi les plus hauts rendements de base de tous les blocs du jeu ; privé de Cyanogen, il accumule de l’instabilité et finira par exploser.

Chaque unité de chaleur ajoute 106 power per second au réacteur dans les builds actuels, et la chaleur maximale du réacteur a été standardisée à 150 dans des mises à jour ultérieures. La consommation de Cyanogen augmente avec la chaleur : chaque unité supplémentaire de chaleur requiert 0.06 Cyanogène per second, ce qui donne une exigence totale de 9 Cyanogène per second lorsque le réacteur est à 150 de chaleur. Si l’apport de Cyanogen tombe à zéro, le réacteur gagne de l’instabilité pendant son fonctionnement ; l’instabilité s’accumule à un taux constant et est annulée lorsque du Cyanogen est de nouveau fourni en quantité suffisante. Lorsque la jauge d’instabilité se remplit, le réacteur subit une petite explosion. Contrairement à certains autres réacteurs, le Flux Reactor n’attire pas les Eclipses et ne laisse pas de blocs “fantômes” à reconstruire pour prévenir les explosions.

La production de base du Flux Reactor a évolué selon les builds : il a été ajouté dans Build 137, augmentée de 7200 à 14400 dans Build 147 (avec l’entrée de chaleur modifiée de 140 à 150), puis ajustée à 15900 dans Build 149. En raison de sa très haute production de base, il fonctionne mieux en synergie avec des sources de chaleur fournissant de grandes entrées de chaleur efficaces plutôt qu’avec de nombreux petits chauffeurs.

Remarques pratiques et stratégie :

  • Les sources de chaleur préférées sont les Phase Heaters et les Neoplasia Reactors car elles fournissent de grandes quantités de chaleur pour un coût de fonctionnement inférieur comparé au chaînage de nombreux petits Electric Heaters. Les Phase Heaters sont particulièrement efficaces pour remplir l’exigence de chaleur du réacteur.
  • Les Electric Heaters peuvent être utilisés pour démarrer ou compléter le chauffage et peuvent être rentables dans certaines configurations ; un seul Chauffage Électrique génère 318 power dans le Flux Reactor pour un coût d’entrée de 100, produisant un gain net dans certaines installations. Cependant, les Electric Heaters évoluent mal en comparaison des Phase Heaters ou des Neoplasia Reactors pour atteindre la chaleur maximale du Flux Reactor.
  • Les Neoplasia Reactors apportent une contribution de chaleur significative et peuvent fournir une grande fraction de la chaleur maximale du Flux Reactor, mais les utiliser uniquement pour chauffer des Flux Reactors est coûteux et peut amener les Neoplasia Reactors eux-mêmes à produire plus que le Flux Reactor dans certaines configurations.
  • Le comportement dans les builds plus anciens (notamment autour de Build 146) montrait des ratios effectifs différents : un chiffre calculé par la communauté de cette époque donnait ~51.43 power par unité de chaleur selon ces mécaniques spécifiques, et les rapports/attentes d’efficacité différaient avant les changements de build. Vérifiez toujours les chiffres du build actuel pour les valeurs exactes power-par-chaleur et la production de base.
  • La production du Synthétiseur de Cyanogène doit être adaptée aux demandes totales de chaleur. Chaque tranche supplémentaire de 15–20 de chaleur nécessaire par des dispositifs auxiliaires (comme les Phase Synthesizers) complique la division égale de la chaleur entre chauffeurs ; acheminer la chaleur avec des Heat Routers et équilibrer des montages Phase/Neoplasia/Phase Synth peut produire des totaux plus proprement divisibles pour le Cyanogen et la chaleur du réacteur.
  • Les Flux Reactors peuvent recevoir des boosts de vitesse provenant de buff externes ; le boost le plus élevé observé (300 % provenant de certains effets) multiplie significativement leur production de base déjà élevée.
  • Parce que l’instabilité ne s’accumule que lorsque le Cyanogen manque et qu’elle est réversible en réapprovisionnant en Cyanogen, maintenez une réserve de Cyanogen ou plusieurs Cyanogen Synthesizers sur des lignes d’alimentation redondantes pour éviter que le réacteur ne s’épuise et déclenche une explosion.

Official description

Génère de grandes quantités d'énergie lorsqu'il est chauffé. Requiert du cyanogène comme stabilisant. La puissance de sortie et les besoins en cyanogène sont proportionnels à l'apport de chaleur. Explose s'il n'y a pas assez de cyanogène.

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