灌木丛
类别地形·装饰

概述
灌木丛 是 Serpulo 上的一种自然装饰性地面方块,视觉上表示行星表面的低矮植被。它们出现在各种保留了非孢子植被的生物群落中,增强了战役背景中描述的类地表面美观。灌木丛 属于环境的一部分,而不是可交互的资源节点,被摧毁时不会掉落物品。
灌木丛 与其他地形要素并存,例如草丛、树木、岩石和矿脉口袋;在 Serpulo 上它们既与普通植被残存共存,也与改变了该行星植物群的广泛孢子感染并存。它们的存在有助于标示相对温和或曾经有植被的区域,而非被孢子支配或干旱的地带。灌木丛 不像较大的障碍那样阻挡建造位置,但用单位清除或在其上建造时会将其移除,为建筑和
玩法影响与实践要点:
- 灌木丛 纯粹是装饰性的,不会产出资源,因此只有在放置建筑或改善单位行进时才需要移除它们。
- 它们会受到影响其他植物的同类区域地形变化(例如在附近发生孢子事件后被孢子覆盖取代,或因玩家建造导致的方块转换)而消失或变化。
- 因为 灌木丛 标示了在战役区域中污染较轻的地面,它们的分布可以帮助玩家在侦察地图时目视识别更安全或曾经绿色的区域。
- 灌木丛 不会阻挡大多数投射物或单位移动;它们不是防御性地形,不提供掩护。
- 清除 灌木丛 是扩展基地时的附带工作;需要时可使用建筑者、近战单位或直接在其上放置结构来将其移除。
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