方块
概述
方块是玩家放置用以与世界和其他游戏系统互动的可建造结构类型。方块涵盖广泛功能,包括进攻、资源采集与加工、物流、电力管理、防御、单位生产与控制,以及特殊工具。一些方块仅存在于编辑器中,作为环境瓦片或技术处理器;大多数方块在对局中由玩家建造,构成基地或自动化系统的骨干。
方块按其主要角色被划分为若干大类。炮塔专注于对敌方单位造成伤害,并消耗资源进行开火。采集器从环境特征中收集原料,通常消耗电力并有时需要额外输入。物品运输器在
以单位为中心的方块用于生产、修复和升级单位,并管理它们的载荷形态。它们通过物品和液体运输与基地其他部分整合,通常还依赖电力与资源输入来运行。具有载荷处理能力的方块负责以载荷形式建造或传送方块/物品,并将这些载荷分发到所需位置。由于单位与载荷系统连接多种子系统,它们通常位于制造、物流与防御的交汇处。
环境方块与瓦片并不属于对局中的标准可建造集合;它们存在于编辑器中,供地图设计者放置地形特征和技术处理器以制作自定义地图或场景。
实用使用建议与交互注意事项:

