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电力源

类别地形·装饰
power-source
类别
地形·装饰
行星
塞尔普洛
占地面积
1x1
生命值
40
发电量
16666.666666666668
官方说明

无限输出电力,仅限沙盒。

概述

电力源 是一种发电建筑,作为电力网络上的主要生产者运作。它为连接的方块提供电能,并构成简单电力架构的骨干。在最大效率下,电力源 会产生 72 power per second,并且它整合进与 电力节点、传输器和存储方块共同使用的同一电力网络系统。

电力源 并不创造无限的能量储备;它们的输出可以被 电力黑洞 完全抵消,后者会使该 电力源 对网络的贡献无效。因为它们是生产者而不是储存器,电力源 会把产生的能量推送到本地电力网络,电能可以被传输、消费或被存储方块累积。

实用说明与交互:

  • 电力源 向使用传输器(如 电力节点 和类似方块)来路由能量的电力网络供电。传输器通常具有有限的范围和容量;安置时要规划好位置,使 电力源 位于节点或其他路由方块的有效传输半径内,以便到达消费者。
  • 电池和其他存储方块可以累积来自一个或多个 电力源 的多余能量。存储容量差异很大——小型存储可以容纳几千单位,而大型存储则大一个数量级——因此将 电力源 与合适的存储配对可以平滑需求峰值。
  • 可并用多个 电力源 来提高高耗能建筑的持续输出,但网络布局和传输器的放置决定了这些电力到达消费者的效率。
  • 区域内存在 电力黑洞 或类似使能量无效的效果时,会阻止 电力源 对网络的贡献;避免在虚空效果可能拦截其输出的地方放置关键发电机。

在早中期的电力架构中,将 电力源 作为直接、可靠的生产者使用,并将其与传输器和存储结合,以构建稳定且可扩展的能源系统。

官方说明

无限输出电力,仅限沙盒。

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