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冲击反应堆

类别电力
impact-reactor
类别
电力
行星
塞尔普洛
占地面积
4x4
生命值
900
电力消耗
25
发电量
130
液体容量
80
官方说明

达到最高效率时能产生巨量电力,但启动时也需要输入大量电力。

概述

冲击反应堆 是一种高输出的发电机,在 Mindustry 中作为后期的高级反应堆出现。它在运行时产生大量电力,但需要持续的输入和启动时的初始电力消耗;其机械机制不同于 钍反应堆,适用于高容量电网和激进的基地设计。由于在被摧毁且处于激活状态时会剧烈爆炸,冲击反应堆 的放置、隔离和防御规划是有效使用的关键。

冲击反应堆 需要持续的电力输入 1500 power units per second,这在其其它资源输入之外是其运行所必需的。在最大输出时它能产生 7200 power units per second,因此在持续运行且持续供给时,扣除自身消耗后净增为 6300 power units per second。在启动期间,冲击反应堆 会反复尝试抽取那初始的 1500 power/sec;如果资源供应间歇性断开,反应堆会反复尝试启动并可能从电网中抽空大量电力。

如果 冲击反应堆 在激活时被摧毁,会造成大范围严重伤害:在半径 12 tiles 内造成 7900 damage,因此爆炸可能引发附近建筑的连锁毁灭。为安全起见,请将 冲击反应堆 建在远离常见敌方路径和其它关键设施(例如 钍反应堆)的位置,以避免灾难性的连锁反应。具有空中能力的敌方 AI 单位(例如受 AI 控制的 日蚀)会优先攻击反应堆;在反应堆场地周围保持强大的防空防御。

实用部署与安全措施:

  • 保持大量的 Large Batteries 储备,并尽可能用 塑钢墙 将其隔离。使用 二极管(并通过 逻辑处理器 自动化)进行受控隔离,可以将反应堆输出切换到隔离的缓冲库中,这样电网崩溃时不会导致反应堆或基地其他部分倒塌。
  • 由于启动拉取会导致需求峰值,确保反应堆有稳定的电力和资源供应;否则它会循环启动并浪费电力。
  • 使用能以 爆炸混合物 为弹药的炮塔防护反应堆(例如 浪涌蜂群气旋),因为这些炮塔可以从附近来源重定向或卸载 爆炸混合物,从而减少近战攻击或某些敌方机制可利用的燃料。像 波浪海啸 之类的炮塔若使用 冷冻液 供弹,则能利用冰冻与被炸伤(爆炸)状态效果对攻击者产生额外克制,但你必须提供足够的液体存储以防在激烈攻击下反应堆意外停机。与 钍反应堆 不同,冲击反应堆 并不会仅因为耗尽 冷冻液 而爆炸,但失去 冷冻液 会停止发电。
  • 硫化物 是制造 爆炸混合物 的原料,可用于防御性弹药链;根据你的生产路线,你可能也会有 石油矿渣液 可用于制造燃烧组合(产生 油浸、燃烧、熔化 效果)。注意安全:石油 和 矿渣液液 的洒落可能引发火灾并损坏附近建筑,包括反应堆。
  • 使用 二极管 和逻辑控制阀门,让 冲击反应堆 在需要时独立于主电网赤字运行;隔离反应堆能使它们在大规模临时拉取或试验电网改动时成为可靠的电力保险。

由于其极高的输出、启动时的电力需求以及在失去时的破坏性爆炸,冲击反应堆 最适合并入经过深思熟虑的隔离自动化电力系统中,配有冗余备份和多层防御。

官方说明

达到最高效率时能产生巨量电力,但启动时也需要输入大量电力。

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