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大型护盾投影器

类别防御
large-shield-projector
类别
防御
行星
塞尔普洛
占地面积
4x4
电力消耗
5

概述

大型护盾投影器 是一种防御建筑,通过投射多边形障壁来生成环形护盾场。它是 护盾投影器 家族的升级、更大型变体,用于通过在区域内阻挡或减轻弹丸与部分攻击来保护建筑与单位。可见护盾以 Icositetragon(24 边多边形)构造,以近似平滑的圆形边界。

投影器必须通电才能激活护盾。激活时,护盾会形成一个物理障壁网格,阻挡或减少大多数弹道武器的伤害,并能改变要冲与重要设施周围的战术流线。在早期的 庇护前哨 地图和旧版本中,护盾投影器 曾作为防御目标出现;历史上可以使用特殊单位或物品("Shield Breaker")配合 100 钨 立即摧毁它们。

处于激活状态的 大型护盾投影器 可以装入具有至少 3×3 载荷容量并在装载时通电的单位。将激活的投影器装入兼容的运输或战斗单位会在视觉上保留其通电状态,但这种状态主要是表面效果:被装在单位内部的投影器并不会实质性地为载体或附近单位阻挡或转移敌方单位或来袭火力。向载具内放置一个 电力源 可以在卸载时让投影器保持功能,但运输中行为不应被当作固定防御放置的替代。

实用说明与相互作用:

  • 护盾的表观圆形来自 24 边多边形网格;在非常近距离观察时会有小的角段,但在放置和覆盖考虑上可有效地视为圆形。
  • 运行需要电力;确保稳定的电力供应以在攻击期间保持投影器激活。
  • 使用 大型护盾投影器 在高价值目标周围形成重叠场或创造临时保护走廊;其更大的半径适合覆盖多个相邻结构。
  • 不要依赖将激活的投影器装在单位内来对抗敌人;运输装载的投影器主要是视觉效果,无法再现放置投影器的完整阻挡行为。
  • 在包含旧版机制的场景或自定义地图中,可能存在 Shield Breaker 的交互;在标准游戏中,除非地图明确实现,否则这不是常规机制。

将 大型护盾投影器 作为分层防御的一部分部署:将它们与直接火力炮塔、修复与电力基础设施以及地形漏斗结合,以最大化其效能,同时避免指望移动或被携带的投影器能够替代固定的护盾覆盖。

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