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Latum

latum
角色
攻击
行星
厄勒基尔
生命值
20000
护甲
12
速度
1
射程
8

概述

Latum 是一种隐藏的地面单位,会作为敌人在特定地图和脚本中出现。它主要作为一个耐久的非飞行肉盾存在,拥有巨量生命值和显著的承伤能力,而不是作为直接造成大量伤害的单位;它本身不携带武器,但在死亡时会产生影响战场的防御与工具性效果。名称 Latum 源自绦虫 Diphyllobothrium latum。

Latum 的核心属性反映了其作为高生存能力敌人的定位:它有 20000 点生命值,12 点护甲,移动速度为 1.0,碰撞尺寸为 48,物品携带容量为 8。它是一个隐藏单位(默认不会显示在小地图上)并且仅攻击地面目标。Latum 由敌方波次和地图脚本生成,不能由玩家的常规工厂生产。

Latum 拥有若干特殊能力。它具有先天的再生能力,会被动恢复生命。Latum 死亡时会产生若干次级效果:它会泄漏 120 单位的液体 瘤液,并生成 5Renale,生成时的扩散半径参数为 11,死亡时会导致短暂的额外敌人爆发。Latum 还可以吸收 瘤液 来治疗自身;每次“吸取”恢复 6 点生命,吸取速率由吸取速度 5 指示。

对付 Latum 以及利用其机制的实用注意事项:

  • 由于 Latum 不携带武器,集火和范围伤害在它到达静态防御之前非常有效,但它高额的生命与护甲要求持续输出或高伤害的单次打击来击杀。
  • 预期其死亡时会出现 瘤液 的水洼和多个 Renale;范围伤害或迅速清理对于防止诞生的 Renale 压垮防御非常重要。
  • 泄漏的 瘤液 可被双方利用:Latum 会通过吸收 瘤液 来自我治疗(吸取机制),因此通过摧毁或移除水洼来拒绝 瘤液 的接触可以防止其延长寿命。反过来,在允许玩家操纵液体流动以影响 Latum 行为的地图或脚本中,瘤液 也可以被战略性利用。
  • Latum 无法通过玩家生产获得;与它的遭遇仅限于地图与波次遭遇。它的隐藏状态意味着防御方可能在其接近之前察觉不到它,所以分层防御和针对地面目标的侦测很有帮助。
  • 对于 mod 制作或脚本引用有用的技术标识:unit id #57、内部英文 id "latum"、本地化键 unit.latum.name。

Latum 的定位是作为后期波次/敌人单位,设计目的是在死亡时扰乱防御并制造后续威胁,而不是自身进行直接远程或近战攻击。

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