라툼

개요
라툼은 일부 맵과 스크립트에서 적으로 등장하는 숨겨진 지상 유닛이다. 주로 직접적인 고화력 공격수라기보다는 높은 체력과 상당한 피해 흡수 능력을 지닌 내구형(비비행) 돌격병으로 기능하며, 무장은 없지만 사망 시 전장을 변화시키는 방어적·유틸리티 능력을 발휘한다. 이름 라툼은 촌충 Diphyllobothrium latum에서 따온 것이다.
라툼의 핵심 수치들은 높은 생존력을 반영한다: 체력 20000, 장갑 12, 이동 속도 1.0, 충돌 크기 48, 아이템 보유량 8. 기본적으로 숨겨진 유닛(미니맵에 기본으로 표시되지 않음)이며 지상 표적만 공격한다. 라툼은 적의 
라툼은 몇 가지 특수 능력을 갖고 있다. 선천적인 재생 능력으로 수동적으로 체력을 회복한다. 라툼이 사망하면 여러 2차 효과가 발생한다: 액체 

라툼을 상대하거나 그 기작을 활용할 때의 실전 팁:
- 라툼은 무장을 지니고 있지 않으므로 집중 사격과 범위 피해가 정적 방어선에 도달하기 전에 처치하는 데 효과적이다. 다만 높은 체력과 장갑으로 인해 지속딜이나 고데미지 한발이 요구된다.
- 사망 시 신생물 웅덩이와 다수의 리네일가 발생하므로 범위 피해나 빠른 정리가 중요하다. 소환된 리네일가 방어를 압도하지 않도록 해야 한다.
- 흘린 신생물은 양쪽 모두가 활용할 수 있다: 라툼은 신생물을 흡수해 치유하므로 웅덩이를 파괴하거나 제거해 신생물 접근을 차단하면 생명 연장을 막을 수 있다. 반대로 플레이어가 액체 흐름을 조작할 수 있는 맵이나 스크립트에서는 전략적으로 신생물을 이용해 라툼 행동을 유도할 수 있다.
- 라툼은 플레이어 생산으로 얻을 수 없으며 맵과 웨이브에서만 마주친다. 숨겨진 상태이므로 방어 측은 라툼이 가까이 올 때까지 발견하지 못할 수 있으니, 다층 방어와 지상 표적용 탐지가 도움이 된다.
- 모딩이나 스크립트 참조에 유용한 기술 식별자: unit id #57, internal English id "라툼", localization key unit.라툼.name.
라툼은 자체적으로 직접적인 원거리나 근접 공격을 수행하기보다는 사망 시 방어를 교란하고 후속 위협을 생성하도록 설계된 후반 웨이브/적 유닛으로 기능한다.