Latum

Overview
Latum é uma unidade terrestre oculta que aparece como inimigo em certos mapas e scripts. Ela funciona principalmente como um brigão durável, não voador, com muita vida e grande capacidade de absorção de dano, em vez de ser um causador direto de dano pesado; não carrega armas, mas possui habilidades defensivas e utilitárias que afetam o campo de batalha quando morre. O nome Latum é derivado do verme intestinal Diphyllobothrium latum.
As estatísticas centrais de Latum refletem seu papel como um inimigo de alta sobrevivência: ela tem 20000 de vida, 12 de armadura, velocidade de movimento de 1.0, tamanho de colisão de 48, e capacidade de transporte de itens de 8. É uma unidade oculta (não aparece no minimapa por padrão) e envolve-se apenas com alvos terrestres. Latum é gerada por ondas hostis e por scripts de mapa e não é produzida por fábricas do jogador padrão.
Latum possui várias habilidades especiais. Ela tem uma habilidade inata de regeneração que restaura vida passivamente. Quando Latum morre, ela produz vários efeitos secundários: derrama 120 unidades do líquido Neoplasm, e gera 5 
Notas práticas para lidar com Latum e usar o conhecimento de suas mecânicas:
- Como Latum não carrega armas, foco de fogo e dano em área são eficazes para removê-la antes que alcance defesas estáticas, mas sua alta vida e armadura exigem dano sustentado ou tiros de alto dano.
- Espere uma poça de Neoplasm e múltiplas Renale aparecerem em sua morte; dano em área ou limpeza rápida é importante para evitar que as Renale geradas sobrecarreguem as defesas.
- O Neoplasm derramado pode ser explorado por qualquer lado: Latum se curará absorvendo Neoplasm (mecânica de slurp), portanto negar o acesso ao Neoplasm destruindo ou removendo a poça impede que ela prolongue sua vida. Em contrapartida,
Neoplasma pode ser usado estrategicamente em mapas ou scripts onde os jogadores podem manipular o fluxo de líquidos para influenciar o comportamento de Latum.
- Latum não é obtida através de produção pelo jogador; encontrá-la é limitado a encontros em mapa e ondas. Seu status oculto significa que os defensores podem não percebê-la até que esteja próxima, então defesas em camadas e detecção para alvos terrestres ajudam.
- Identificadores técnicos úteis para modding ou referências em scripts: unit id #57, internal English id "latum", localization key unit.latum.name.
Latum funciona como uma unidade inimiga de estágio tardio projetada para perturbar defesas ao morrer e criar ameaças de acompanhamento, em vez de realizar ataques diretos à distância ou corpo a corpo por si mesma.