ラトゥム

概要
ラトゥム は特定のマップやスクリプトで敵として出現する隠し地上ユニットです。主な役割は直接的な高火力を与えるアタッカーではなく、耐久性の高い非飛行のブルーザーとしての運用で、大量の体力と被ダメージ
ラトゥム の基本ステータスは高生存性の敵としての性格を反映しています:体力 20000, 装甲 12, 移動速度 1.0, 衝突サイズ 48, アイテム所持量 8。このユニットは隠しユニット(デフォルトではミニマップに表示されない)で、地上目標のみを攻撃対象とします。ラトゥム は敵
ラトゥム はいくつかの特殊能力を持ちます。先天的な再生能力によりパッシブで体力を回復します。死亡時には二次的な効果を複数発生させます:液体 

ラトゥム に対処する際やその挙動を利用する実用的な注意点:
- ラトゥム は武器を持たないため、集中火力や範囲攻撃で静的防衛に到達する前に速やかに排除するのが有効ですが、体力と装甲が高いため持続的なダメージや高火力の一撃が必要になります。
- 死亡時に ネオプラズム の水たまりと複数の レナール が発生することを想定してください;範囲攻撃や迅速な掃討がないと、スポーンした レナール に防衛線を突破される危険があります。
- こぼれた ネオプラズム は双方で利用され得ます:ラトゥム は ネオプラズム を吸収して自己回復する(slurp の仕組み)ため、水たまりを破壊するか除去して ネオプラズム へのアクセスを遮断すれば延命を防げます。逆に、プレイヤーが液体の流れを操作できるマップやスクリプトでは、ネオプラズム を戦略的に利用して ラトゥム の挙動に影響を与えることも可能です。
- ラトゥム はプレイヤー生産で入手できないため、遭遇はマップやウェーブに限定されます。隠し状態のため近づくまで発見が遅れることがあるので、多層防御や地上目標を検出する手段を用意しておくと安全です。
- モッディングやスクリプト参照に役立つ技術的識別子:unit id #57、内部英語 id "ラトゥム"、ローカリゼーションキー unit.ラトゥム.name。
ラトゥム は自体が直接的な遠距離攻撃や打撃を行うというよりも、死亡時に防衛を攪乱し追随する脅威を生み出すことを目的とした後半向けのウェーブ/敵ユニットとして機能します。