Omura

Dispara um raio de longo alcance atravessador em inimigos.
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Omura-cannon-outline.png |
- Firing rate: 0.54/sec
- 1250 damage
- Pierce (0.5x damage multiplier per target) |}
Source: Fandom: Omura (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
O Omura é uma unidade naval de alto nível armada com um canhão de trilho de longo alcance e perfuração. Serve como um sniper premium exclusivo para água que se destaca em destruir alvos de alto valor a distâncias extremas e pode fornecer controle de área em mapas aquáticos. Introduzido na Versão 6.0, o Omura fica perto do topo das classes de unidades de Serpulo: combina alcance excepcional, blindagem pesada e dano bruto por tiro em troca de alto custo e uso especializado em tiles de água.
A arma primária do Omura é um canhão de trilho que dispara devagar, mas acerta com grande força. O canhão causa 1250 de dano por tiro, dispara a 0.54 tiros/s e aplica penetração (cada alvo subsequente recebe uma fração do dano). Sua distância máxima de mira é 62 blocks, o maior alcance de qualquer unidade em ambos os planetas. A velocidade de movimento da unidade foi padronizada para 4.65 tiles/sec em builds posteriores. O Omura também tem uma capacidade de itens muito grande (histórico: aumentada e reduzida em vários builds, atualmente reduzida para 230 em atualizações intermediárias) e blindagem pesada — 16 armor em Serpulo, empatando com 

Porque o Omura está confinado à água, seu papel estratégico é especializado: domina corredores navais e mapas com grande quantidade de água, frequentemente substituindo múltiplas unidades terrestres de longo alcance para cobertura do mapa. Sua longa penetração e alto dano o tornam capaz de derreter ameaças únicas e grandes como Foreshadows, Antumbras e outras unidades poderosas antes que se aproximem. O Omura costumava gerar Flares automaticamente, mas essa habilidade foi removida em builds posteriores e ele não mais constrói Flares.
Uso prático e estratégia:
- Posicione Omuras para cobrir pontos de estrangulamento e linhas de visada longas sobre a água para que possam explorar seu alcance extremo; alguns Omuras bem posicionados podem fornecer cobertura quase total do mapa em muitos mapas.
- A IA padrão tende a navegar com os Omuras em direção a alvos mais próximos, o que pode forçá-los a engajamentos desfavoráveis de curto alcance. Controle manual ou scripts lógicos podem mantê-los em posições ideais de sniper e permitir que ultrapassem e penetrem Foreshadows inimigos.
- Apesar da blindagem pesada e dos tiros de alto dano, o Omura tem uma taxa de disparo lenta e rotação de torre lenta; enxames de unidades rápidas ou numerosas de níveis mais baixos (nível 3 e abaixo) podem sobrecarregá-lo se se aproximarem. Use microgerenciamento rápido, táticas de cerco com Brydes e
Cyerce, ou unidades de apoio anti-enxame para proteger os Omuras de assaltos próximos.
- Apoie Omuras com infraestrutura de reparo rápido em defesas prolongadas:
Projetor de Reparo mais opções de reparo
Poly e
Mega mantêm unidades amigas de longo alcance como variantes de
Foreshadow e outros ativos navais operacionais.
- Em cenários personalizados de Attack ou escolta, Oct é eficaz em proteger Omuras do fogo de Foreshadow atraindo aggro com seu grande pool de vida;
Aegires fornece suporte de cura contra dano concentrado e em área.
- Omuras são caros, mas defensores eficientes na água: entregam alcance e penetração superiores sem alguns dos consumos contínuos de recursos associados a outras unidades de alto nível.
Notas de design e balanceamento: o alcance do Omura foi reduzido de 65 para 62 blocks em uma atualização posterior, e vários ajustes de capacidade de itens foram aplicados desde sua introdução. A habilidade de gerar Flares automaticamente foi removida por balanceamento e clareza; descrições atuais enfatizam seu papel como unidade sniper de longo alcance com canhão de trilho perfurante.
Official description
Dispara um raio de longo alcance atravessador em inimigos.