Skip to main content

Disrupt

Tier5
disrupt
Role
Transporte
Tier
5
Planet
Erekir
Locomotion
air
Health
70
Armor
9
Speed
4.6
Range
320
Official description

Dispara mísseis teleguiados de supressão de longo alcance em alvos inimigos. Suprime os blocos de reparo de estruturas inimigas.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
center
  • Firing rate: 2 x 1.78 shots/sec: ** 3 missiles per round ** 2x 0.86 rounds/sec
  • Inaccuracy: 28 degrees
  • Spawns missile units: ** 70 health ** 34.5 tiles/second speed ** 1.7 second lifespan ** Follows target position ** 140 area damage ~ 3.1 tiles ** 8 seconds of repair suppression ~ 17.5 tiles ** Cannot hit air targets |}

Source: Fandom: Disrupt (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Disrupt é uma unidade móvel de tier Erekir que dispara mísseis rastreadores de longo alcance e supressão e pode transportar cargas muito grandes. Funciona como uma plataforma de mísseis "vidro‑canhão": suas armas geram unidades‑míssil de curta duração que perseguem uma posição alvo e aplicam Repair Suppression local quando detonam. Disrupt não pode mirar nem danificar unidades aéreas e é uma das poucas unidades em Erekir que gera outras unidades a partir do disparo de sua arma.

A característica central de combate do Disrupt é seu lançador multi‑míssil: cada salva produz três unidades‑míssil por rodada, com alta cadência de tiro e grande dispersão. Os mísseis gerados têm aproximadamente 70 HP, movem‑se muito rápido e causam grande dano em área ao impactar; cada míssil também aplica um efeito local de Repair Suppression na explosão. Os campos de Repair Suppression embutidos do Disrupt foram significativamente reforçados em atualizações recentes: o campo de supressão primário alcança 40 tiles e agora dura 15 seconds, enquanto os dois campos secundários/deslocados alcançam 25 tiles e são renovados com mais frequência. A própria unidade tem sobrevivência relativamente baixa para uma unidade de tier‑5: o Disrupt tem a menor vida e armadura entre todas as unidades de tier‑5 nos dois planetas e compartilha o mesmo valor total de vida que Aegires (12,000).

A capacidade de carga do Disrupt é a maior de qualquer unidade no jogo. Ele pode transportar blocos e unidades muito grandes encontrados em Erekir — essencialmente todos os blocos de Erekir (exceto cores e o Radar) e unidades são transportáveis por um Disrupt. Seu volume de carga é grande o suficiente, em teoria, para transportar uma cópia dele mesmo; no entanto, Disrupt e Quell são exceções no jogo normal porque não podem ser produzidos como cargas por unit assemblers. As únicas maneiras conhecidas de ter um Disrupt transportado como carga envolvem mecânicas de carga desativadas (por exemplo, interagir com um Destruidor de Cargas desabilitado e outro Disrupt pegando a carga).

Notas práticas e estratégias:

  • Use Disrupt como um veículo de assédio de longo alcance / cerco leve: seus mísseis destroem projéteis entrantes e suprimem sistemas de reparo inimigos, impedindo que torres e estruturas de reparo se recuperem rapidamente. Quando em massa, essas unidades podem pressionar e degradar consistentemente uma base fortificada.
  • Como Disrupt tem pouca vida, proteja‑o com escoltas ou mantenha‑o à distância; sua IA nem sempre otimiza seu alcance extremo, então escoltá‑lo com Disperses ou outros interceptores de curto alcance pode mantê‑lo vivo de forma mais confiável.
  • Disrupt não pode atingir unidades aéreas; counters aéreos como Obviate podem anular sua ameaça e também contrariar outras unidades de bombardeio de Erekir que não têm mira aérea.
  • A Repair Suppression localizada nos mísseis origina‑se do orbe mais frontal do Disrupt e cada míssil gerado também aplica supressão na explosão. Torre de Reparo de Unidade e outros prédios de reparo são afetados por essa supressão.
  • Um uso nicho, mas poderoso, é o paraquedismo tático e transporte de unidades: Disrupt pode carregar unidades de alto valor de Erekir (notavelmente Conquer) e soltá‑las em pontos fracos nas paredes inimigas para criar brechas. O timing é crítico — a perda do Disrupt destrói qualquer carga que ele transporta.
  • Em jogadas de campanha, Disrupt aparece em ondas mais avançadas e em certos encontros planetários; Quell costuma ser favorecido por eficiência de custo, mas Disrupt se destaca onde seu alcance extremo, campos de supressão e capacidade de transporte são taticamente relevantes.

Especificações técnicas/da arma (resumo): o lançador dispara rodadas rápidas com considerável imprecisão (grande dispersão) e gera três unidades‑míssil por rodada; os mísseis gerados são rápidos, de curta duração, causam grande dano em área, aplicam Repair Suppression na detonação e não podem atingir alvos aéreos. Atualizações recentes removeram a capacidade de mira aérea do Disrupt e aumentaram o alcance e a duração da supressão.

Official description

Dispara mísseis teleguiados de supressão de longo alcance em alvos inimigos. Suprime os blocos de reparo de estruturas inimigas.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: