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Disrupt

Tier5
disrupt
Role
Transporte
Tier
5
Planet
Erekir
Locomotion
air
Health
70
Armor
9
Speed
4.6
Range
320
Official description

Dispara misiles inhibidores de largo alcance a objetivos enemigos. Anula los efectos de estructuras reparadoras enemigas.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
center
  • Firing rate: 2 x 1.78 shots/sec: ** 3 missiles per round ** 2x 0.86 rounds/sec
  • Inaccuracy: 28 degrees
  • Spawns missile units: ** 70 health ** 34.5 tiles/second speed ** 1.7 second lifespan ** Follows target position ** 140 area damage ~ 3.1 tiles ** 8 seconds of repair suppression ~ 17.5 tiles ** Cannot hit air targets |}

Source: Fandom: Disrupt (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Disrupt es una unidad móvil de nivel Erekir que dispara misiles rastreadores de largo alcance y supresión, y puede transportar cargas muy grandes. Funciona como una plataforma de misiles de tipo glass-cannon: sus armas generan unidades misilísticas de corta duración que persiguen una posición objetivo y aplican localmente Repair Suppression cuando detonan. Disrupt no puede atacar ni dañar unidades aéreas y es una de las pocas unidades en Erekir que genera otras unidades con el fuego de su arma.

La característica de combate principal de Disrupt es su lanzador multi-misil: cada salva produce tres unidades misilísticas por disparo, con una alta cadencia de fuego y una dispersión amplia. Los misiles generados tienen aproximadamente 70 HP, se mueven muy rápido y causan gran daño de área al impactar; además, cada misil aplica un efecto local de Repair Suppression al explotar. Los campos de Repair Suppression incorporados en Disrupt fueron significativamente reforzados en actualizaciones posteriores: el campo de supresión primario alcanza 40 tiles y ahora dura 15 seconds, mientras que los dos campos secundarios/descentrados alcanzan 25 tiles y se refrescan con mayor frecuencia. La propia unidad tiene supervivencia relativamente baja para una unidad de nivel 5: Disrupt tiene la salud y la armadura más bajas entre todas las unidades de nivel 5 en ambos planetas y comparte el mismo valor total de salud que Aegires (12,000).

La capacidad de carga de Disrupt es la mayor de cualquier unidad en el juego. Puede transportar bloques y unidades muy grandes que se encuentran en Erekir — esencialmente todos los bloques de Erekir (excepto los cores y el Radar) y unidades son transportables por un Disrupt. Su volumen de carga es lo suficientemente grande, en teoría, como para que pueda transportar una copia de sí misma; sin embargo, Disrupt y Quell son excepciones en el juego normal porque no pueden ser producidos como cargas por ensambladores de unidades. Las únicas formas conocidas de llevar un Disrupt como carga implican mecánicas de carga deshabilitadas (por ejemplo, interactuar con un Vacío de carga deshabilitado y que otro Disrupt lo recoja).

Notas y estrategias prácticas:

  • Usa Disrupt como un buque de hostigamiento de largo alcance/asedio blando: sus misiles destruyen proyectiles entrantes y suprimen los sistemas de reparación enemigos, impidiendo que torretas y estructuras de reparación se recuperen rápidamente. Cuando se agrupan, estas unidades pueden presionar y degradar de forma sostenida una base fortificada.
  • Debido a que Disrupt tiene poca salud, protégelo con escoltas o mantenlo a distancia; su IA no siempre optimiza su rango extremo, por lo que escoltarlo con Disperses u otros interceptores de corto alcance puede mantenerlo con vida de forma más fiable.
  • Disrupt no puede golpear unidades aéreas; contraunidades aéreas como Obviate pueden anular su amenaza y también contrarrestar otras unidades de bombardeo de Erekir que carecen de objetivo aéreo.
  • La supresión localizada por los misiles se origina desde el orbe delantero de Disrupt y cada misil generado también aplica supresión al explotar. Torre de reparación de unidades y otros edificios de reparación se ven afectados por esta supresión.
  • Un uso nicho pero poderoso es el paracaidismo táctico y transporte de unidades: Disrupt puede llevar unidades de alto valor de Erekir (notablemente Conquer) y soltarlas en puntos débiles de muros enemigos para crear brechas. El tiempo es crítico — la pérdida del Disrupt destruye cualquier carga que transporte.
  • En la campaña, Disrupt aparece en oleadas posteriores y en ciertos encuentros planetarios; Quell suele preferirse por eficiencia de coste, pero Disrupt destaca donde su alcance extremo, campos de supresión y capacidad de transporte son tácticamente relevantes.

Especificaciones técnicas/armamento (resumen): el lanzador dispara rondas rápidas con considerable inexactitud (amplia dispersión) y genera tres unidades misilísticas por disparo; los misiles generados son rápidos, de corta vida, causan gran daño de área, aplican Repair Suppression al detonar y no pueden alcanzar objetivos aéreos. Actualizaciones recientes eliminaron el objetivo aéreo para Disrupt y aumentaron el alcance y la duración de la supresión.

Official description

Dispara misiles inhibidores de largo alcance a objetivos enemigos. Anula los efectos de estructuras reparadoras enemigas.

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