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Zenith

Tier3
zenith
Role
Asalto
Tier
3
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
700
Armor
5
Speed
1.7
Range
140
Ammo details

{| class="article-table" |+ !Weapons

!Stats
File:Zenith-missiles-outline.png
*Firing rate: 2x 1.5 shots/sec
*Inaccuracy: 5 degrees
*14 damage
*15 area damage ~ 3.1 tiles
*Homing
}

Source: Fandom: Zenith (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Zenith es una unidad pesada flotante de misiles que dispara salvas de misiles buscadores contra objetivos enemigos. Introducida originalmente con el nombre Revenant, fue renombrada a Zenith y rediseñada; su papel es el de un atacante de largo alcance y alta capacidad capaz de golpear defensas y estructuras desde lejos mientras transporta una carga considerable de objetos para roles secundarios como bombardeos de recursos. Zenith se presenta como una artillería móvil y duradera que destaca en disparos de precisión a distancia y fuego masivo contra estructuras, pero es vulnerable a ciertos contraataques antiaéreos y a unidades enjambre de corto alcance.

Los misiles de Zenith se disparan en ráfagas pareadas con una imprecisión moderada y comportamiento buscador. El arma dispara a una tasa efectiva de dos volées de 1.5 disparos por segundo, con cada misil que inflige 14 direct damage y 15 splash damage en un área de aproximadamente 3.1 tiles. La imprecisión es de aproximadamente 5 grados, y los misiles se dirigen hacia los objetivos. A lo largo de las versiones la unidad ha recibido varios cambios de balance: su salud se redujo de 1000 → 700, su velocidad pasó por conversiones de unidades terminando en 12.75 tiles/second, y el alcance se ajustó de 23 blocks → 18 → 19. Un límite de comando previo de 8 fue eliminado en actualizaciones posteriores. Las descripciones se simplificaron de “A heavy, hovering missile array” a “Fires salvos of missiles at enemy targets.”

Uso práctico e interacciones:

  • Zenith rinde bien cuando se usa para eliminar defensas enemigas a distancia o para abrumar antiaéreos con cantidad; sus misiles buscadores y el splash le permiten dañar defensas y estructuras agrupadas de forma efectiva. Es especialmente efectivo por debajo de niveles de amenaza extremos donde la mayoría de las defensas no pueden alcanzarlo o matarlo de forma fiable antes de que dispare sus volées.
  • Los misiles de Zenith a veces pueden dirigirse a objetivos subóptimos; esto significa que los Zenith individuales pueden ser menos eficientes que otras unidades pesadas de misiles como Horizon para daño puro, pero Zenith conserva una excelente utilidad y capacidad de transporte de objetos.
  • Históricamente, los Scatters quedaban superados en alcance por los Zenith, pero los Scatters recibieron un aumento de alcance (de 20 a 27.5 blocks) mientras que el alcance de Zenith disminuyó, por lo que Zenith ya no puede mantener de forma segura la distancia frente a los Scatters en las versiones actuales.
  • Las elecciones de munición y refrigerante afectan el rendimiento contra contadores: la munición Metacristal aumenta el splash de las frags y mejora la efectividad contra enjambres; usar Agua o Líquido criogénico como refrigerante aumenta aún más la dispersión de las frags o la consistencia del impacto. Plomo puede resultar insuficiente contra contadores enjambre de corto alcance.
  • Los contraataques recomendados incluyen Scatters masivos para juego de baja tecnología, y opciones antiaéreas más fuertes como Cyclones, Swarmers, o combinaciones como Fuse(Fusión) + Parallax(Paralaje) cuando la tecnología Plastanio está disponible. Esas unidades antiaéreas más rápidas y precisas destrozan rápidamente las salvas de Zenith.
  • Más allá del combate directo, la alta velocidad y capacidad de carga de Zenith lo hacen una plataforma viable para incursiones de bombardeo con Compuesto Explosivo o tácticas de entrega de recursos scriptadas (por ejemplo, usando scripts de Microprocesador para automatizar la transferencia de objetos y luego lanzarse hacia un Core).

Zenith sigue siendo una unidad aérea versátil de media a late game que cambia algo de daño bruto por misil a favor de flexibilidad, capacidad de carga y daño de área fiable gracias a sus misiles buscadores con splash.

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