Projetor de Escudo Grande

Overview
O Large Barrier Projector é uma construção defensiva que gera um campo de escudo circular projetando uma barreira poligonal de lados múltiplos. Funciona como uma variante maior e aprimorada da família Barrier Projector e é usado para proteger estruturas e unidades de danos recebidos ao criar uma área na qual projéteis e alguns ataques são bloqueados ou mitigados. O escudo visível é construído como um Icositetragon (um polígono de 24 lados) para aproximar um limite circular suave.
O projetor deve ser alimentado para ativar seu escudo. Quando ativo, o escudo cria uma malha de barreira física que bloqueia ou reduz danos da maioria das armas de projéteis e pode alterar fluxos táticos em gargalos e instalações importantes. Em mapas legados
Aegis e versões mais antigas, 

Um Large Barrier Projector ativo pode ser carregado em uma unidade que tenha pelo menos 3×3 de capacidade de carga e esteja energizada enquanto carregada. Carregar um projetor ativo em um transporte ou unidade de combate compatível preserva seu estado energizado visualmente, mas esse estado é primariamente cosmético: um projetor transportado dentro de uma unidade não bloqueia ou redireciona de forma significativa unidades inimigas ou fogo inimigo para o transportador ou unidades próximas. Colocar um 
Notas práticas e interações:
- A aparente circularidade do escudo vem de uma malha poligonal de 24 lados; espere pequenos segmentos angulares em inspeção muito próxima, mas trate‑o efetivamente como circular para considerações de posicionamento e cobertura.
- Energia é necessária para operação; garanta uma fonte de energia estável para manter o projetor ativo durante ataques.
- Use Large Barrier Projectors para formar campos sobrepostos ao redor de alvos de alto valor ou para criar corredores temporariamente protegidos; seu raio maior os torna adequados para cobrir múltiplas estruturas adjacentes.
- Não dependa de carregar um projetor ativo dentro de uma unidade para efeito defensivo contra inimigos; projetores transportados são primariamente visuais e não reproduzem o comportamento completo de bloqueio de um projetor colocado.
- Em cenários ou mapas customizados que incluam mecânicas legadas, pode existir uma interação com Shield Breaker; no jogo padrão, isto não é uma mecânica rotineira a menos que explicitamente implementada pelo mapa.
Implante Large Barrier Projectors como parte de defesas em camadas: combine‑os com torres de fogo direto, infraestrutura de reparo e energia, e funis de terreno para maximizar sua eficácia, evitando esperar que projetores móveis ou transportados substituam a cobertura de escudo estacionária.
Other entities of this type
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