Skip to main content

Projetor de Escudo Grande

CategoryDefesa
large-shield-projector
Category
Defesa
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Power consumption
5

Overview

O Large Barrier Projector é uma construção defensiva que gera um campo de escudo circular projetando uma barreira poligonal de lados múltiplos. Funciona como uma variante maior e aprimorada da família Barrier Projector e é usado para proteger estruturas e unidades de danos recebidos ao criar uma área na qual projéteis e alguns ataques são bloqueados ou mitigados. O escudo visível é construído como um Icositetragon (um polígono de 24 lados) para aproximar um limite circular suave.

O projetor deve ser alimentado para ativar seu escudo. Quando ativo, o escudo cria uma malha de barreira física que bloqueia ou reduz danos da maioria das armas de projéteis e pode alterar fluxos táticos em gargalos e instalações importantes. Em mapas legados Aegis e versões mais antigas, Projetor de Escudo estavam presentes como objetivos defensivos; historicamente uma unidade ou item especial ("Shield Breaker") podia ser usado com 100 Tungstênio para destruí‑los instantaneamente.

Um Large Barrier Projector ativo pode ser carregado em uma unidade que tenha pelo menos 3×3 de capacidade de carga e esteja energizada enquanto carregada. Carregar um projetor ativo em um transporte ou unidade de combate compatível preserva seu estado energizado visualmente, mas esse estado é primariamente cosmético: um projetor transportado dentro de uma unidade não bloqueia ou redireciona de forma significativa unidades inimigas ou fogo inimigo para o transportador ou unidades próximas. Colocar um Fonte de Energia dentro do transportador pode permitir que o projetor permaneça funcional quando descarregado, mas o comportamento durante transporte não deve ser usado como substituto para posicionamento defensivo fixo.

Notas práticas e interações:

  • A aparente circularidade do escudo vem de uma malha poligonal de 24 lados; espere pequenos segmentos angulares em inspeção muito próxima, mas trate‑o efetivamente como circular para considerações de posicionamento e cobertura.
  • Energia é necessária para operação; garanta uma fonte de energia estável para manter o projetor ativo durante ataques.
  • Use Large Barrier Projectors para formar campos sobrepostos ao redor de alvos de alto valor ou para criar corredores temporariamente protegidos; seu raio maior os torna adequados para cobrir múltiplas estruturas adjacentes.
  • Não dependa de carregar um projetor ativo dentro de uma unidade para efeito defensivo contra inimigos; projetores transportados são primariamente visuais e não reproduzem o comportamento completo de bloqueio de um projetor colocado.
  • Em cenários ou mapas customizados que incluam mecânicas legadas, pode existir uma interação com Shield Breaker; no jogo padrão, isto não é uma mecânica rotineira a menos que explicitamente implementada pelo mapa.

Implante Large Barrier Projectors como parte de defesas em camadas: combine‑os com torres de fogo direto, infraestrutura de reparo e energia, e funis de terreno para maximizar sua eficácia, evitando esperar que projetores móveis ou transportados substituam a cobertura de escudo estacionária.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: