Large Shield Projector

Overview
Il Large Barrier Projector è una struttura difensiva che genera un campo scudo circolare proiettando una barriera poligonale a più lati. Funziona come una variante potenziata e di maggiori dimensioni della famiglia 
Il projector deve essere alimentato per attivare il suo scudo. Quando è attivo, lo scudo crea una mesh barriera fisica che blocca o riduce il danno dalla maggior parte delle armi a proiettile e può modificare i flussi tattici intorno a punti di strozzatura e installazioni importanti. Nelle mappe
Aegis legacy e nelle versioni precedenti, i Barrier Projector erano presenti come obiettivi difensivi; storicamente un'unità o un oggetto speciale ("Shield Breaker") poteva essere usato con 100 
Un Large Barrier Projector attivo può essere caricato in un'unità che abbia almeno una capacità di carico 3×3 e sia alimentata mentre è caricato. Caricare un projector attivo in un mezzo di trasporto o combattimento compatibile ne conserva lo stato alimentato visivamente, ma questo stato è principalmente cosmetico: un projector trasportato all'interno di un'unità non blocca né devia in modo significativo le unità nemiche o il fuoco in arrivo per il trasportatore o le unità vicine. Inserire un 
Note pratiche e interazioni:
- L'apparente circolarità dello scudo deriva da una mesh poligonale a 24 lati; aspettati piccoli segmenti angolari a ispezione ravvicinata, ma consideralo efficace come circolare per scopi di posizionamento e copertura.
- È necessaria alimentazione per l'operazione; assicurati di una fornitura di potenza stabile per mantenere il projector attivo durante gli attacchi.
- Usa i Large Barrier Projectors per formare campi sovrapposti attorno a obiettivi di alto valore o per creare corridoi protetti temporanei; il loro raggio maggiore li rende adatti a coprire più strutture adiacenti.
- Non fare affidamento sul trasporto di un projector attivo all'interno di un'unità per un effetto difensivo contro i nemici; i projector caricati sono principalmente visivi e non riproducono il comportamento bloccante completo di un projector piazzato.
- In scenari o mappe personalizzate che includono meccaniche legacy, potrebbe esistere un'interazione con lo Shield Breaker; nel gioco standard questo non è un meccanismo di routine a meno che non sia esplicitamente implementato dalla mappa.
Schiera i Large Barrier Projectors come parte di difese stratificate: combinali con torrette a fuoco diretto, infrastrutture di riparazione e alimentazione, e canalizzazioni del terreno per massimizzare la loro efficacia evitando di aspettarti che projector mobili o trasportati sostituiscano la copertura di scudi fissa.
Other entities of this type
- Beryllium Wall
- Large Beryllium Wall
- Blast Door
- Carbide Wall
- Large Carbide Wall
- Muro di Rame
- Muro di Rame Grande
- Porta
- Porta Grande
- Muro di Fase
- Muro di Fase Grande
- Muro di Plastanio
- Muro di Plastanio Grande
- Radar
- Reinforced Surge Wall
- Large Reinforced Surge Wall
- Muro di Rottami
- Muro di Rottami Gigante
- Muro di Rottami Enorme
- Muro di Rottami Grande
- Shield Projector
- Shielded Wall
- Muro di Sovratensione
- Muro di Sovratensione Grande
- Muro di Torio
- Muro di Torio Grande
- Propulsore
- Muro di Titanio
- Muro di Titanio Grande
- Tungsten Wall
... +1 (see sidebar for full list)