Renale

Overview
Renale è un'unità 

Renale è classificata come NeoplasmUnitType con visibilità nascosta e targeting solo terrestre. Non è un'unità volante. L'unità non ha armi montate ma nei dati disponibili è marcata come avente capacità d'attacco. Le sue abilità integrate notevoli sono rigenerazione, uno spill alla morte che rilascia Neoplasm fluid alla morte, e una meccanica di aspirazione di fluidi che le permette di curarsi assorbendo Neoplasm fluid.
Statistiche tecniche e comportamenti chiave:
- Salute: 500; Armatura: 2.
- Velocità: 1.2; dimensione colpo: 9; capacità payload: 8.
- Unit id: #56; internal English id: renale.
- Conteggio armi: 0; conteggio abilità: 3.
- Death spill: alla morte Renale rilascia 120 unità di Neoplasm fluid.
- Rigenerazione: l'unità possiede un'abilità di rigenerazione.
- Assorbimento di fluidi: Renale può curarsi aspirando Neoplasm fluid; ottiene 6 salute per aspirazione e aspira con una velocità di 5.
- Visibilità e spawn: nascosta in gioco normale (hidden=true); si genera dalla morte di Latum (unità a monte primaria), e può anche essere generata da ondate o script.
Note pratiche e strategia:
- Poiché Renale rilascia una quantità sostanziale di Neoplasm fluid quando muore, gruppi di Renale o catene di morti di Latum possono creare pozze di quel fluido. Queste pozze possono essere pericolose o usate strategicamente a seconda dei pericoli della mappa e delle interazioni con le unità del giocatore.
- Singole Renale possono sostenersi aspirando Neoplasm fluid; piazzarle in aree con Neoplasm disponibile permette loro di recuperare salute nel tempo grazie alla loro rigenerazione e alla meccanica di aspirazione.
- Come unità terrestre nascosta con velocità modesta e senza armi a distanza, Renale è principalmente un'unità da sciame/harassment prodotta da Latum piuttosto che un combattente pesante autonomo.
- I designer di mappe e gli autori di script possono generare direttamente Renale durante le ondate per creare minacce localizzate improvvise o per seminare Neoplasm fluid sul campo di battaglia.
- Il nome e l'aspetto richiamano un tema parassitario/di verme; ci si può aspettare un comportamento coerente con unità di sciame sacrificabili e autoriprodotte piuttosto che con singoli bersagli di alto valore.