Renale

概述
Renale 是一种隐藏的地面 


Renale 被归类为 NeoplasmUnitType,具有隐藏可见性并且仅能对地面目标发动攻击。它不是飞行单位。该单位没有配备武器,但在可用数据中标记为具备攻击能力。它显著的内建能力包括再生、死亡时释放 瘤液 fluid 的死亡溢出,以及一种可以通过吸取 瘤液 fluid 治疗自己的“吸液”机制。
关键技术数据和行为:
- 生命值:500;护甲:2。
- 速度:1.2;命中尺寸(hit size):9;载重量(payload capacity):8。
- 单位 id:#56;内部英文 id:renale。
- 武器数量:0;能力数量:3。
- 死亡溢出:死亡时 Renale 会释放 120 单位的 瘤液 fluid。
- 再生:该单位具有再生能力。
- 液体吸收:Renale 可以通过吸取 瘤液 fluid 来治疗;每次吸取获得 6 点生命值,吸取速度值为 5。
- 可见性与生成:在普通玩法中隐藏(hidden=true);由 Latum 死亡生成(主要上游单位),并且也可以被波或脚本生成。
实用说明与策略:
- 由于 Renale 在死亡时会释放大量的 瘤液 fluid,Renale 群体或 Latum 连续死亡可以在地面形成液体池。这些液体池可能是危险的,也可以根据地图危险与玩家单位的互动被策略性利用。
- 单个 Renale 可以通过吸取 瘤液 fluid 自我维持;将它们放在有可用 瘤液 的区域可以让它们依靠再生和吸液机制随着时间恢复生命值。
- 作为一种隐藏的地面单位,速度适中且没有远程武器,Renale 主要是由 Latum 产生的群体骚扰单位,而非独立的重型战斗单位。
- 地图设计者和脚本作者可以在波次中直接生成 Renale,以制造突然的局部威胁或在战场上播种 瘤液 fluid。
- 名称和外观与寄生/蠕虫主题相关;期望其行为与可消耗、自我复制的群体单位一致,而不是单个高价值目标。