瘤液
类别危险

瘤变反应堆产出的危险生物性副产物。会很快扩散至它能接触到的含水方块并破坏它们。有粘性。
瘤液。由一种无法控制并快速分裂的合成细胞团组成,具有污泥状的粘稠度。耐热。对任何含有水的结构极为危险。
从标准分析来看过于复杂和不稳定,潜在的应用未知。建议在矿渣池中焚毁。
概述
瘤液 是由 
在游戏内,瘤液 的来源与 


交互与技术属性:
- 瘤液 会快速蔓延到任何包含 水 或 水 的格子形式的格子;但是,瘤液 池不会与 水 本身的格子形式发生交互。池(puddles)是游戏中的实体表现,并且可以被某些格子移除或覆盖。
矿渣液 格子和溢出的
矿渣液液 池可以覆盖并有效摧毁 瘤液 池。
太空 和 空 格子也会摧毁溢入其中的 瘤液 池。由于与流体的交互方式,
矿渣焚化炉 建筑不会摧毁 瘤液。
- 拆除建筑会将其中存有的流体以池的形式溢出。移除包含 瘤液 的管道或建筑会释放池,所以在拆除前清空受影响的管道和
容器以减少蔓延。
- 瘤液 足够粘稠以致能粘附并持续存在;其游戏内数值属性包括高粘度和与热相关的特定值(在技术表中可见),并且它没有下游产物。
实用处理、遏制与缓解:
- 防止 瘤液 在邻近重要输水基础设施的格子上形成池。推荐的做法是将任何溢出的 瘤液 引导到 矿渣液 格子或 矿渣液 池,使池立即被摧毁而不是允许其
扩散。
- 让 瘤液 远离开放水体和带水管线。如果某个节点遭到攻击并形成池,该池可能会向上游扩散;在最大间隔下使用
物品管道 (Reinforced Bridge Ducts) 可以减少上游扩散,因为在被攻击节点形成的池不太可能通过较长的间隙向回传播。
- 避免在单条线路中缓冲大量水。使用
质量驱动器 并配合多个
强化流体容器 缩短传送或液体回路,以防止大量积压体积在受污染时变为 瘤液。
- 在混合科技环境中,溢出的 水 池可能会被转化为 瘤液,增加危险;在这些情况下也应采用相同的遏制方法(矿渣液 汇、间距、清空管线)。
- 记住仅使用 矿渣
焚化炉 建筑不会摧毁 瘤液;应依赖 矿渣液 格子或让池流入 太空/空 格子,或者在可以接受损失材料的情况下故意用 矿渣液 溢出覆盖池以摧毁它们。
战略要点与小知识:
- 瘤液 对任何使用 水 的塔或建筑都有危险,且在依赖 水 冷却的网络中尤其致命。
- 其风味与背景将 瘤液 与恶性肿瘤意象联系起来;现实世界术语“瘤液”指异常组织生长,这与该流体的外观与行为相符。
- 与 瘤变反应堆 的生产联系表明在游戏虚构的化学中,瘤液 可能是与 芳油 和 相织布 发生突变或作为副产物的关系。
官方说明
瘤变反应堆产出的危险生物性副产物。会很快扩散至它能接触到的含水方块并破坏它们。有粘性。
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