氰气
类别厄勒基尔资源

用于构建高级建筑和单位,也用作弹药。高度易燃。
概述
氰气 是一种游戏内液体资源,既可作为高级建筑和单位的建造材料,也可作为某些炮塔的弹药类流体。尽管 Mindustry 界面将其归类为液体,但其内部数据与现实参考表明 氰气 为气态化学物质;因此游戏以反映易挥发、类似气体的特性来处理它。氰气 出现在游戏的行星 Erikel 上,并在流体色调上呈现出独特的浅绿色。
氰气 以其极高的易燃性和剧烈
燃烧性著称。现实中的化学物质 氰气 是一种有毒的双原子气体,化学式为 (CN)2,燃烧温度极高;游戏通过赋予 氰气 高燃烧相关数值并将其用作液体武器的伤害增幅弹药来反映这一点。特别是 
关键属性和技术标识:
- 游戏内液体 ID:#7;English ID:氰气.
- 颜色十六进制:#89E8B6.
- 在液体类别中被归类为类气体流体(列为 gas = yes)。
爆炸性:0%。- 易燃性(燃烧):200%。
- 热容:50%。
- 黏度:50%。
- 温度:50%。
- 沸点指示器:-1。
使用与游戏玩法的实用注意事项:
- 在接受易挥发流体的液体供给炮塔和武器中将 氰气 用作燃料/弹药;在兼容时它会提高进攻效果(特别是增强 升华 的伤害和穿透)。
- 由于 氰气 的高燃烧值,在储存和管线布局上要谨慎;与热源或焚烧类攻击直接接触会产生比普通液体更剧烈的火灾。
- 氰气 被设定为中后期资源,关联高级生产与单位建造;在 Erikel 或其他提供该资源的地图上确保稳定供应。
- 因为 氰气 不具爆炸性但高度易燃,
容器破损不太可能发生爆炸,但会引发强烈火灾,能迅速损毁附近建筑与单位。
趣闻:现实化学 氰气 的燃烧温度约为 4525 °C(8177 °F),这可能是游戏中赋予 氰气 燃料化武器以增加伤害与穿透效果的灵感来源。
官方说明
用于构建高级建筑和单位,也用作弹药。高度易燃。
生产配方 (1)
配方
原料产物
生产建筑