天帝

向敌人发射远程分裂火炮。可以跨越大多数地形。
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| center |
- Firing rate: 2x 0.23/sec
- 195 damage
- 120 area damage ~ 4.5 tiles
- Inflicts Slow on user ~ 2.18 seconds
- Cannot hit air targets
- 15x frag bullets:
** 37 damage
** 35 area damage ~ 3.7 tiles
** 2x pierce
** Homing
** Cannot hit air targets colspan="2" }
Source: Fandom: Collaris (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
天帝 是在 Build 136 中加入的一个 Tier 5 地面机甲单位。它作为一种远程
爆炸时分裂成多个追踪碎片。天帝 在外观上像守护者单元——在战役中第 9 波显著地守卫
岩溶洞穴,并且在
起源 中作为后期敌人出现——它也是可用的 Tier 5 单位中速度最快的之一,这使它在突击和抢占基地时拥有出色的机动性。
该单位无法攻击空中单位;它的所有进攻能力均针对地面。其主武器以高射速

速度是 天帝 的决定性特征:它是 Tier 5 机甲中最快的单位,能够快速拉近距离、穿越开阔地形,并在防守方做出充分反应前给基地施压。当玩家直接操控(possessed)时,天帝 可以利用其发射机制:瞄准主弹将要分裂的点发射,利用碎片飞行时间来有效延伸交战距离,从而安全打击那些本来在直接射程之外的炮塔。这种玩法能让 天帝 威胁大多数静态防御,除非对方拥有像 
防御和克制依赖于利用 天帝 的 AI 弱点及其无法攻击空中的限制。其默认 AI 倾向于走入防线而不是执行远程围攻,这使得集中的高 DPS 地面防御能在碎片形成压倒性威力前将其阻止。有效的克制包括高伤害的双层大型墙体以及增强的 






实用要点和数值供参考:
- 在 Build 136 中引入;在 Builds 142–152 中进行过多次平衡调整,改变了射程、伤害、溅射和弹道寿命。
- 有效武器节奏:双管快速连发;整体重装 ≈ 130 ticks(≈2.17s)。
- 主弹:195 伤害,大范围溅射(120 范围伤害,Build 152 后约 4.5 格),当前数据寿命 60 tick。
- 碎片子弹:每次齐射大量碎片(常记为 15 个初始碎片),每枚约 37 伤害,具有有限追踪,溅射约 35(约 3.7 格),较短寿命(约 40 ticks)。
- 无法攻击空中单位——对空中克制脆弱。
- 最快的 Tier 5 单位;高机动性支持进攻性玩法和快速基地突袭。
- 在玩家控制下使用效果最佳,可利用碎片计时延长有效射程;在面对像 创伤 这样的特定炮塔威胁时,配合友方导弹或修复支援会更安全。
官方说明
向敌人发射远程分裂火炮。可以跨越大多数地形。