跳到主要内容

天帝

层级5
collaris
角色
攻击
层级
5
行星
厄勒基尔
移动方式
hover
生命值
18000
护甲
9
速度
1.1
射程
47.6
官方说明

向敌人发射远程分裂火炮。可以跨越大多数地形。

弹药详情

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
center
  • Firing rate: 2x 0.23/sec
  • 195 damage
  • 120 area damage ~ 4.5 tiles
  • Inflicts Slow on user ~ 2.18 seconds
  • Cannot hit air targets
  • 15x frag bullets: ** 37 damage ** 35 area damage ~ 3.7 tiles ** 2x pierce ** Homing
    ** Cannot hit air targets
    colspan="2"
    }

Source: Fandom: Collaris (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

天帝 是在 Build 136 中加入的一个 Tier 5 地面机甲单位。它作为一种远程分裂弹幕的火炮步行机,发射主弹在爆炸时分裂成多个追踪碎片。天帝 在外观上像守护者单元——在战役中第 9 波显著地守卫 岩溶洞穴,并且在 起源 中作为后期敌人出现——它也是可用的 Tier 5 单位中速度最快的之一,这使它在突击和抢占基地时拥有出色的机动性。

该单位无法攻击空中单位;它的所有进攻能力均针对地面。其主武器以高射速双管发射(每管两发,单管节奏 0.23s,两管合计整体武器重装约 130 ticks / 2.1667s),发射慢速的主弹,主弹在爆炸时造成大量范围伤害并随后生成多枚碎片。主弹造成 195 的直接伤害并产生相当大的范围爆炸(120 范围伤害,经过 Build 152 更动后约 4.5 格半径),然后生成碎片。每次齐射生成许多碎片(资料通常记为 15 个初始碎片,且碎片还有子碎片数据),这些碎片本身具有追踪性,每枚约造成 37 的伤害,带有小范围溅射(后来数据约为 35 范围伤害,约 3.7 格),并具有有限的穿透和追踪能力。主弹和碎片均不能命中空中目标。武器在发射后会对 天帝 自身施加短时间的减速。机甲触地时的腿部接触会造成约 32 的范围腿部伤害。

速度是 天帝 的决定性特征:它是 Tier 5 机甲中最快的单位,能够快速拉近距离、穿越开阔地形,并在防守方做出充分反应前给基地施压。当玩家直接操控(possessed)时,天帝 可以利用其发射机制:瞄准主弹将要分裂的点发射,利用碎片飞行时间来有效延伸交战距离,从而安全打击那些本来在直接射程之外的炮塔。这种玩法能让 天帝 威胁大多数静态防御,除非对方拥有像 创伤 这类非常远程且高伤害的选项。

防御和克制依赖于利用 天帝 的 AI 弱点及其无法攻击空中的限制。其默认 AI 倾向于走入防线而不是执行远程围攻,这使得集中的高 DPS 地面防御能在碎片形成压倒性威力前将其阻止。有效的克制包括高伤害的双层大型墙体以及增强的 再生投影器 以减少持续伤害;震爆塔 在集群弹体成形后能中和大量炮弹。因为 天帝 不能目标飞行单位,空中单位例如 消散 可以在几乎没有风险的情况下将其击杀。臭氧(炸弹)在群体内部引爆也能在时机合适时迅速中和它们。在战役中,氰气-fueled Sublimates 提供了一种紧凑的方法来阻止试图翻越墙体的机甲,而 天谴魔灵 炮塔则能在 天帝 建立起来后处理它们。

实用要点和数值供参考:

  • 在 Build 136 中引入;在 Builds 142–152 中进行过多次平衡调整,改变了射程、伤害、溅射和弹道寿命。
  • 有效武器节奏:双管快速连发;整体重装 ≈ 130 ticks(≈2.17s)。
  • 主弹:195 伤害,大范围溅射(120 范围伤害,Build 152 后约 4.5 格),当前数据寿命 60 tick。
  • 碎片子弹:每次齐射大量碎片(常记为 15 个初始碎片),每枚约 37 伤害,具有有限追踪,溅射约 35(约 3.7 格),较短寿命(约 40 ticks)。
  • 无法攻击空中单位——对空中克制脆弱
  • 最快的 Tier 5 单位;高机动性支持进攻性玩法和快速基地突袭。
  • 在玩家控制下使用效果最佳,可利用碎片计时延长有效射程;在面对像 创伤 这样的特定炮塔威胁时,配合友方导弹或修复支援会更安全。

官方说明

向敌人发射远程分裂火炮。可以跨越大多数地形。

同类型其他实体

相关页面

最后更新: