王座

向敌人快速发射大型穿透子弹。
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| 138x138px |
- Firing rate: 2x 3.33/sec
- 80 damage
- 18 area damage ~ 1.6 tiles
- 10x pierce
- 3x frag bullets: ** 20 damage ** 15 area damage ~ 1.2 tiles ** 3x pierce |}
Source: Fandom: Reign (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
王座 是一款重型 Tier-5 突击单位,设计为移动
缓慢但具有毁灭性的攻城利器。它发射一阵阵大型穿透弹,能穿透大多数墙体并对建筑造成巨量伤害,因此在战役和自定义进攻地图中都是攻破
王座 的主武器每个炮管以 3.33/sec 的射速发射两发子弹,每发造成 80 damage,并具有 10x pierce,同时在大约 1.6-tile 半径内造成 18 的范围伤害;每发子弹还会生成三枚碎弹,碎弹造成 20 damage、约 1.2 tiles 的 15 area damage 并具有 3x pierce。该单位拥有非常高的原始生命值(在单位中并列最高)和厚重装甲——它在 Serpulo 的护甲数值最高,且在全游戏中也位列前茅——这使得低伤害和低穿透的防御手段无效。王座 会被淹没,但下沉速度比大多数单位慢得多。
由于其子弹具有穿透并忽略大多数薄型防御,最可靠的克制手段是远程高伤害的 surge-tier 火力塔,例如 
爆炸 与
冻结 的组合以及
电击 与
潮湿 的组合都会放大承受伤害,有助于突破其重甲。使用 





王座 在移动和转向上都很慢,这创造了可利用的战术窗口。它缓慢的转向速度允许更小、更机动的单位(或玩家的 Core unit)绕行或盘旋,使其无法针对关键建筑物;这可以延迟其开火并减少对基地的总体伤害。由于其移动缓慢,具有稳定 DPS 的远程静态防御(例如 Sceptres、
在进攻时部署 王座,将其与能利用缺口的支援单位配合(例如 

历史调整说明:王座 最初以 Eradicator 名称引入,后被重命名;在多次更新中经历了平衡性改动,包括大量生命值提升(在一次重大更新中从 9000 提升至 24000)、多次武器伤害调整、射程缩减(一次更新中从 26 → 23 格)、速度转换与提升(最终约为 3 tiles/second)、护甲提升、体积扩大(从 3.25×3.25 增至 3.75×3.75)以及库存变动(容量调整)。曾经存在的指挥数量限制后来被移除。
实用要点:
- 优先使用 surge-tier 远程火力塔(厄兆)或状态协同组合以可靠击败 王座。
- 使用 Core unit 或机动诱饵迫使 王座 浪费转向,从而阻止其向高价值建筑开火。
- 将携带 巨浪合金 弹药的单位与水(海啸)结合,利用 电击 火花放大伤害。
- 在长期缺口期间生产 巨像 以便快速修复;注意 王座 有能力蒸发聚集的修复单位。
- 作为攻击方,将 王座 与其他重型单位(例如 死星)配合,以利用突破口并拆除核心建筑群。
官方说明
向敌人快速发射大型穿透子弹。