跳到主要内容

王座

层级5
reign
角色
攻击
层级
5
行星
塞尔普洛
生命值
24000
护甲
18
速度
0.4
射程
23.8
官方说明

向敌人快速发射大型穿透子弹。

弹药详情

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
138x138px
  • Firing rate: 2x 3.33/sec
  • 80 damage
  • 18 area damage ~ 1.6 tiles
  • 10x pierce
  • 3x frag bullets: ** 20 damage ** 15 area damage ~ 1.2 tiles ** 3x pierce |}

Source: Fandom: Reign (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

王座 是一款重型 Tier-5 突击单位,设计为移动缓慢但具有毁灭性的攻城利器。它发射一阵阵大型穿透弹,能穿透大多数墙体并对建筑造成巨量伤害,因此在战役和自定义进攻地图中都是攻破要塞的首选。王座 占地面积大,生产需要大量资源和基础设施,因此通常作为决定性的后期进攻工具部署,而不是大量前线部队。

王座 的主武器每个炮管以 3.33/sec 的射速发射两发子弹,每发造成 80 damage,并具有 10x pierce,同时在大约 1.6-tile 半径内造成 18 的范围伤害;每发子弹还会生成三枚碎弹,碎弹造成 20 damage、约 1.2 tiles15 area damage 并具有 3x pierce。该单位拥有非常高的原始生命值(在单位中并列最高)和厚重装甲——它在 Serpulo 的护甲数值最高,且在全游戏中也位列前茅——这使得低伤害和低穿透的防御手段无效。王座 会被淹没,但下沉速度比大多数单位慢得多。

由于其子弹具有穿透并忽略大多数薄型防御,最可靠的克制手段是远程高伤害的 surge-tier 火力塔,例如 厄兆,或是能够施加状态叠加的防御。王座 对那些增加所受伤害的效果和组合非常脆弱爆炸冻结 的组合以及 电击潮湿 的组合都会放大承受伤害,有助于突破其重甲。使用 蜂群气旋 携带的 巨浪合金 弹药很有效,因为闪电火花可以多次打击 王座;将 巨浪合金 弹药与由 海啸 发射的水(以触发 电击 状态)配合可以进一步提升伤害。如果无法使用 巨浪合金,爆炸混合物 弹药配合 冷冻液 是替代方案。

王座 在移动和转向上都很慢,这创造了可利用的战术窗口。它缓慢的转向速度允许更小、更机动的单位(或玩家的 Core unit)绕行或盘旋,使其无法针对关键建筑物;这可以延迟其开火并减少对基地的总体伤害。由于其移动缓慢,具有稳定 DPS 的远程静态防御(例如 Sceptres、巨像 或其他高基础伤害塔)可以在它接近时将其击杀。Sceptres 提供强劲的基础伤害和内置闪电火花,但会占用原本可能用于 surge-tier 火力塔的空间。巨像 在墙体被 王座 长时间蚕食时对快速维修非常有用。

在进攻时部署 王座,将其与能利用缺口的支援单位配合(例如 死星)或用来清除 塑钢墙 阵型尤为有效。王座 的子弹在手动控制时可超过某些炮兵的射程,因此可以抵消某些反炮兵方法。若进行细致微操,其碎弹可用于从更安全的距离削减聚集的防御。主要缺点是生产成本高、占地空间大并且容易被专门的远程克制手段针对;紧凑的图样可以减轻生产占地,但不能消除资源开销。

历史调整说明:王座 最初以 Eradicator 名称引入,后被重命名;在多次更新中经历了平衡性改动,包括大量生命值提升(在一次重大更新中从 9000 提升至 24000)、多次武器伤害调整、射程缩减(一次更新中从 26 → 23 格)、速度转换与提升(最终约为 3 tiles/second)、护甲提升、体积扩大(从 3.25×3.25 增至 3.75×3.75)以及库存变动(容量调整)。曾经存在的指挥数量限制后来被移除。

实用要点:

  • 优先使用 surge-tier 远程火力塔(厄兆)或状态协同组合以可靠击败 王座。
  • 使用 Core unit 或机动诱饵迫使 王座 浪费转向,从而阻止其向高价值建筑开火。
  • 将携带 巨浪合金 弹药的单位与水(海啸)结合,利用 电击 火花放大伤害。
  • 在长期缺口期间生产 巨像 以便快速修复;注意 王座 有能力蒸发聚集的修复单位。
  • 作为攻击方,将 王座 与其他重型单位(例如 死星)配合,以利用突破口并拆除核心建筑群。

官方说明

向敌人快速发射大型穿透子弹。

同类型其他实体

相关页面

最后更新: