Imperator

Niebywale silna jednostka lądowa zasypująca wrogów gradem ogromnych pocisków przebijających.
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| 138x138px |
- Firing rate: 2x 3.33/sec
- 80 damage
- 18 area damage ~ 1.6 tiles
- 10x pierce
- 3x frag bullets: ** 20 damage ** 15 area damage ~ 1.2 tiles ** 3x pierce |}
Source: Fandom: Reign (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Imperator to ciężka jednostka szturmowa Tier-5 zaprojektowana jako powolny, lecz niszczycielski łamacz baz. Strzela serią dużych, penetrujących pocisków, które mogą przebić większość ścian i zadawać ogromne obrażenia budynkom, co czyni ją znakomitym wyborem do niszczenia umocnionych pozycji zarówno w kampanii, jak i w niestandardowych mapach ataku. Imperator zajmuje dużą powierzchnię i wymaga znacznych zasobów oraz infrastruktury do produkcji, więc zwykle jest wykorzystywany jako decydujące, późnogrowe narzędzie ofensywne, a nie masowa jednostka frontowa.
Główna broń Imperator strzela dwoma pociskami z szybkością 3.33/s (na lufę) i zadaje 80 damage z 10x pierce, plus obrażenia obszarowe 18 w promieniu około 1.6-tile; każdy strzał tworzy trzy frag pociski zadające 20 damage, 15 area damage (~1.2 tiles) i 3x pierce. Jednostka ma bardzo wysokie surowe zdrowie (w szczególności dzieli pierwszeństwo pod względem najwyższego CP zdrowia wśród jednostek) oraz ciężką pancerz — ma najwyższy współczynnik pancerza na Serpulo i plasuje się wśród najwyższych w grze — co sprawia, że obrona niskodmg i o niskiej penetracji jest nieskuteczna. Imperator może się utopić, ale zanurza się znacznie wolniej niż większość jednostek.
Ponieważ jej pociski penetrują i ignorują większość cienkich defensyw, najbardziej niezawodnymi kontrami są dalekosiężne, wysokodmg wieże surge-tier, takie jak 
Wysadzenie w połączeniu z
Zamrożenie oraz
Porażenie w połączeniu z
Przemoczenie oba zwiększają otrzymywane obrażenia i mogą pomóc przełamać jej ciężki pancerz. Amunicja Surge Alloy używana przez Swarmers lub Cyclones jest skuteczna, ponieważ iskry piorunów mogą wielokrotnie trafiać Imperator; łączenie amunicji 


Imperator jest powolny zarówno w ruchu, jak i w rotacji, co tworzy taktyczne okna do wykorzystania. Jego powolna prędkość skrętu pozwala mniejszym, bardziej zwinnym jednostkom (lub jednostce Core gracza) na kiting lub obkrążanie go, tak aby nie mógł celować w ważne konstrukcje; może to opóźnić jego ogień i zmniejszyć ogólne obrażenia zadawane twojej bazie. Z powodu wolnego tempa, dalekosiężne statyczne obrony o stałym DPS (na przykład Sceptres, Megas lub inne wieże o dużym podstawowym obrażeniu) mogą go zniszczyć w miarę zbliżania się. Sceptres zapewniają silne obrażenia bazowe i wrodzone iskry piorunów, lecz zajmują miejsce, które mogłoby być użyte dla wież surge-tier. Megas są użyteczne do szybkich napraw, gdy mury są nadgryzane przez przedłużony atak Reign.
Podczas używania Reign w ofensywie, łączenie go z jednostkami wsparcia które wykorzystują wyłomy (na przykład 

Historyczne notki dotyczące strojenia: Imperator został wprowadzony jako Eradicator i później przemianowany; otrzymał wiele zmian balansujących w kolejnych aktualizacjach, w tym duże zwiększenia zdrowia (z 9000 do 24000 w jednej dużej aktualizacji), wielokrotne korekty obrażeń broni, redukcję zasięgu (26 → 23 bloków w jednej aktualizacji), konwersje i zwiększenia prędkości (ostatecznie około 3 tiles/second), zwiększenia pancerza, powiększenia rozmiaru (z 3.25×3.25 do 3.75×3.75) oraz zmiany w ekwipunku (dostosowania pojemności). Limit dowodzenia, który kiedyś obowiązywał, został usunięty.
Praktyczne punkty:
- Priorytetowo traktuj dalekosiężne wieże surge-tier (Zeus) lub kombinacje synergii statusów, aby pewnie pokonać Imperator.
- Używaj jednostki Core lub mobilnych przynęt, aby zmusić Imperator do marnowania obrotów i uniemożliwić mu strzelanie do konstrukcji o wysokiej wartości.
- Łącz nośniki amunicji Surge Alloy i wodę (Tsunami), aby wykorzystać iskry shocked dla zwiększonych obrażeń.
- Produkuj Megas do szybkich napraw podczas przedłużonych wyłomów; uważaj na zdolność Imperator do zniszczenia skupionych jednostek naprawczych.
- Jako atakujący, łącz Reign z innymi ciężkimi jednostkami (takimi jak Corvus), aby wykorzystać wyłomy i zdewastować kompleksy core.
Official description
Niebywale silna jednostka lądowa zasypująca wrogów gradem ogromnych pocisków przebijających.