Pochodnia

Lotnicza jednostka aministracyjna zdolna do wydobycia surowców, budowy oraz naprawy struktur przy użyciu wiązek naprawczych. Znacznie lepsza od poprzednich wersji. Broni rdzenia Akropol budując struktury.
{| class="article-table" !Weapon !Shots/sec !Damage !Inaccuracy !Knockback !Healing
| !Properties |
|---|
| thumb |
| N/A |
| N/A |
| N/A |
| N/A |
| 2 x 108/sec |
| None |
| } |
Source: Fandom: Emanate (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Pochodnia to szybka jednostka wsparcia używana do naprawy i budowy budynków oraz do obrony 
Pochodnia przeprowadza naprawy, wystrzeliwując sparowane wiązki naprawcze; jego broń działa w modelu szybkiego przeładowania i krótkotrwałych pocisków, które leczą budynki zamiast zadawać obrażeń. Może budować konstrukcje po otrzymaniu rozkazu i pełni rolę jednostki konserwacyjnej na linii frontu, a nie wytrzymałego czołgu — nie ma żadnych specjalnych aktywnych umiejętności ani stanów odporności. Jego rola jest przede wszystkim użytkowa: utrzymuj Emanate w ruchu, żeby osłaniały uszkodzone wieże, mury i budynki produkcyjne, oraz używaj ich do naprawiania punktów newralgicznych podczas długotrwałych ataków na Core: Acropolis.
Kluczowe szczegóły operacyjne i parametry broni:
- Reload: 20.0 ticks (0.33333 seconds) na strzał, co pozwala na częste impulsy naprawcze.
- Prędkość pocisku: 1.0, z czasem życia 40.0 ticks (0.66667 seconds); wiązka naprawcza utrzymuje się przez krótki czas.
- Stała naprawa na trafienie: 1.8 punktów zdrowia.
- Procentowa naprawa na trafienie: 0.03% maksymalnego zdrowia celu (stosowana dodatkowo do stałej naprawy).
- Formuła naprawy: stała naprawa + procentowa naprawa (to znaczy: repairSpeed + fractionRepairSpeed * maxHealth / 100).
- Strzały nie przenikają i nie mają rozrzutu ani odrzutu; prędkość obrotu wynosi 20.0.
- Każdy strzał tworzy 9 fragmentów (elementy wizualne/wiązki) i zapewnia ciągłe leczenie odpowiadające podanym wskaźnikom broni; dane w zestawieniu podsumowującym pokazują leczenie jako 2 × 108/sec w prezentacji zbiorczej.
- Niedokładność, odrzut i nakładanie stanów: brak.
Praktyczne użycie i taktyka:
- Używaj Emanate do szybkiego reagowania na uszkodzenia kluczowej infrastruktury — węzłów energetycznych, wież, pieców hutniczych oraz Core: Acropolis. Ich wyjątkowa prędkość czyni je preferowaną jednostką do napraw typu hit-and-run na dużej mapie.
- Ustawiaj Emanate za obronami frontowymi, tak aby ich krótkotrwałe wiązki naprawcze mogły dosięgnąć uszkodzonych celów bez narażania ich na skupiony ostrzał wroga. Są kruche jako bojownicy; unikaj wysyłania ich w ciężki bezpośredni ogień.
- Łącz Emanate z wieżami dalekiego zasięgu lub kontrolującymi obszar: gdy wieże powstrzymują wrogów, Pochodnia mogą utrzymywać te wieże i pobliskie mury na wysokim poziomie zdrowia, zmniejszając przestoje i koszty wymiany.
- Ponieważ wydajność naprawy zawiera procent maksymalnego zdrowia, Pochodnia skalują się lepiej na strukturach o dużej ilości zdrowia; priorytetowo używaj ich do naprawy grubych murów i wyższych poziomów budynków, gdzie komponent procentowy ma większe znaczenie.
- Trzymaj wiele Emanate dostępnych podczas oblężeń; sekwencyjne naprawy od kilku jednostek sumują się i szybko odzyskują duże ilości zdrowia.
- Nie posiadają specjalnych umiejętności ani stanów odpornościowych, więc osłanianie ich za pomocą
Shielded(Osłonięty) konstrukcji lub eskorty bojowej zwiększa ich przeżywalność podczas przedłużonych starć.
Official description
Lotnicza jednostka aministracyjna zdolna do wydobycia surowców, budowy oraz naprawy struktur przy użyciu wiązek naprawczych. Znacznie lepsza od poprzednich wersji. Broni rdzenia Akropol budując struktury.