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Großer Schildprojektor

CategoryVerteidigung
large-shield-projector
Category
Verteidigung
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Power consumption
5

Overview

Der Large Barrier Projector ist ein defensives Gebäude, das ein kreisförmiges Schutzfeld erzeugt, indem es eine mehrseitige polygonale Barriere projiziert. Es fungiert als aufgerüstete, größere Variante der Schildprojektor‑Familie und wird verwendet, um Strukturen und Einheiten vor eingehendem Schaden zu schützen, indem ein Gebiet geschaffen wird, in dem Geschosse und manche Angriffe blockiert oder abgeschwächt werden. Die sichtbare Schutzwand wird als Icositetragon (ein 24‑seitiges Polygon) konstruiert, um eine glatte kreisförmige Begrenzung zu approximieren.

Der Projector muss mit Strom versorgt werden, um sein Schild zu aktivieren. Wenn aktiv, erzeugt das Schild ein physisches Barrierenetz, das Schaden von den meisten Geschosswaffen blockiert oder reduziert und taktische Flüsse um Engpässe und wichtige Anlagen verändern kann. In Legacy‑Aegis‑Karten und älteren Versionen waren Barrier Projectors als defensive Ziele vorhanden; historisch konnte eine spezielle Einheit oder ein Item ("Shield Breaker") zusammen mit 100 Wolfram verwendet werden, um sie sofort zu zerstören.

Ein aktiver Large Barrier Projector kann in eine Einheit geladen werden, die mindestens eine 3×3 Nutzlastkapazität hat und während des Beladens mit Strom versorgt wird. Das Laden eines aktiven Projectors in eine kompatible Transport‑ oder Kampfeinheit erhält seinen visuell aktiven Zustand, aber dieser Zustand ist primär kosmetisch: Ein im Inneren einer Einheit transportierter Projector blockiert oder lenkt feindliche Einheiten oder eingehendes Feuer für den Träger oder nahe Einheiten nicht in nennenswertem Maße um. Das Einsetzen einer Stromquelle in den Träger kann es ermöglichen, dass der Projector funktional bleibt, wenn er entladen wird, aber das Verhalten während des Transports sollte nicht als Ersatz für feste defensive Platzierung angesehen werden.

Praktische Hinweise und Interaktionen:

  • Die scheinbare Kreisförmigkeit des Schilds ergibt sich aus einem 24‑seitigen Polygonnetz; bei sehr genauer Betrachtung sind kleine winkelige Segmente zu erwarten, für Platzierungs‑ und Abdeckungsüberlegungen kann es jedoch praktisch als kreisförmig behandelt werden.
  • Betrieb benötigt Strom; sorge für eine stabile Energieversorgung, damit der Projector während Angriffen aktiv bleibt.
  • Verwende Large Barrier Projectors, um überlappende Felder um hochrangige Ziele zu bilden oder um temporäre geschützte Korridore zu schaffen; ihr größerer Radius eignet sich, um mehrere benachbarte Strukturen abzudecken.
  • Verlasse dich nicht darauf, einen aktiven Projector in einer Einheit transportiert zu halten, um defensive Effekte gegen Feinde zu erzielen; transportierte Projectors sind primär visuell und reproduzieren nicht das vollständige Blockierverhalten eines platzierten Projectors.
  • In Szenarien oder benutzerdefinierten Karten, die Legacy‑Mechaniken enthalten, kann eine Shield Breaker‑Interaktion existieren; im Standardspiel ist dies kein routinemäßiger Mechanismus, es sei denn, die Karte implementiert ihn ausdrücklich.

Setze Large Barrier Projectors als Teil gestaffelter Verteidigungen ein: kombiniere sie mit Direktfeuer‑Türmen, Reparatur‑ und Energieinfrastruktur sowie Geländeengstellen, um ihre Effektivität zu maximieren, und vermeide die Erwartung, dass mobile oder transportierte Projectors die stationäre Schildabdeckung ersetzen.

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