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Plastaniummauer

CategoryVerteidigung
plastanium-wall
Category
Verteidigung
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
500
Official description

Beschützt Blöcke vor Gegnern. Absorbiert Laser und Lichtbogen. Blockiert außerdem automatische Stromverbindungen.

Overview

Plastaniummauer ist ein Verteidigungsblock, der freundliche Strukturen schützt, indem er eintreffende Projektile blockiert und bestimmte Energie-Waffen absorbiert. Er existiert in kleinen und großen Varianten; beide können Laser und Arcus-Effekte stoppen und verhindern außerdem, dass Power Nodes automatisch Verbindungen durch sie hindurch herstellen. Die Mauer wird häufig verwendet, um Munitionsleitungen, Energieinfrastruktur und andere verwundbare Blöcke vor Direktbeschuss oder gerichteten Energieangriffen zu schützen.

Kleine Plastanium Walls haben im Vergleich zur großen Variante bemerkenswert niedrige Gesundheit und schneiden auch beim Kacheln deutlich schlechter ab (vier kleine Wände über eine 2×2-Fläche sind immer noch schwächer als eine große Wand). Hochschaden-Einheiten wie Vela, Korvus oder Navanax können kleine Plastanium Walls extrem schnell zerstören; Korvus kann kleine Wände in einem einzigen Treffer entfernen. Kleine Wände erhalten auch deutlich weniger effektive Heilung von Menders und Mend Projectors, was Durchbrüche erleichtert und das Risiko erhöht, dass durchdringende Waffen dahinter treffen. Gegen Gegner mit geringerem Schaden wie Pulsars oder Oxynoes sind kleine Plastanium Walls eine ressourcensparende Option, wenn sie hinter einer stärkeren äußeren Schicht platziert werden, um Metaglas, Plastanium und Bodenfläche zu sparen.

Plastaniummauer interagieren auf bestimmte Weise mit Energie- und Strahlsystemen. Sie blockieren automatische Verbindungen zwischen Power Nodes und können Strahlverbindungen von Beam Nodes und Beam Towers abfangen; abgefangene Strahlverbindungen können nicht manuell wiederhergestellt werden, solange die Mauer vorhanden ist. Dieses Abfangen kann defensiv genutzt oder gezielt in Power-Routing-Strategien eingesetzt werden. Das Platzieren von Battery Diodes in Verbindung mit Plastanium Walls erlaubt es, unidirektionalen Energiefluss durchzusetzen und zu verhindern, dass andere Nodes Ihre geplante Leitung umgehen.

Neben Lasern und Arcs können Plastanium Walls bestimmte Waffenprojektile absorbieren: sie stoppen Zünder-Sekundärgeschosse und die sekundären Projektile von Toxopid und verhindern so weiteres Durchdringen durch diese Quellen. Das macht sie besonders nützlich gegen Mischangriffe, die sowohl Strahl- als auch Splitterprojektile enthalten.

  • Verwende große Plastanium Walls an Frontlinien, an denen konzentrierte, hochschadende Einheiten erwartet werden; reserviere kleine Wände für sekundäre Linien oder hinter stärkeren Barrieren.
  • Kombiniere sie mit Menders und Mend Projectors, verlasse dich aber stärker auf große Wände für effektive automatisierte Reparatur; erwarte nicht, dass kleine Wände unter konzentriertem Beschuss halten, selbst wenn sie geheilt werden.
  • Setze Battery Diodes und Wandplatzierung ein, um Node-Konnektivität zu kontrollieren und einseitige Energienetze zu schaffen, besonders zum Schutz empfindlicher Generatoren oder Munitionsleitungen.
  • Nutze Wände, um absichtlich Strahlknoten/Strahlturm-Verbindungen abzufangen, wenn du Strahlketten durchtrennen oder umleiten musst; denk daran, dass abgefangene Strahlen nicht manuell wieder verbunden werden können, solange sie blockiert sind.
  • Um Ressourcen zu sparen, platziere kleine Plastanium Walls hinter einer anderen Materialsicht, um verstreuten Niedrigschadenbeschuss abzufangen und gleichzeitig Metaglass und Plastanium für kritische Strukturen zu erhalten.

Die Hinzufügung von Plastanium Wall und seiner großen Variante zum Spiel wird dem Beitragenden Quezler zugeschrieben.

Official description

Beschützt Blöcke vor Gegnern. Absorbiert Laser und Lichtbogen. Blockiert außerdem automatische Stromverbindungen.

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