Muro de plastanio

Protege estructuras de proyectiles enemigos. Absorbe láseres y rayos. Bloquea las conexiones automáticas de nodos de energía.
Overview
Muro de plastanio es un bloque defensivo que protege estructuras aliadas bloqueando proyectiles entrantes y absorbiendo ciertas armas de energía. Existe en variantes pequeña y grande; ambas pueden detener láseres y efectos de Arc, y además evitan que los Power Nodes formen conexiones automáticamente a través de ellas. El muro se usa comúnmente para proteger líneas de munición, infraestructuras eléctricas y otros bloques vulnerables de fuego directo o ataques de energía dirigida.
Small Plastanium Walls tienen una vida notablemente baja en comparación con la variante grande y rinden mucho peor incluso cuando se colocan en mosaico (cuatro small walls en un área de 2×2 siguen siendo más débiles que una large wall). Unidades de alto daño como Vela, Corvus o Navanax pueden destruir small Plastanium Walls extremadamente rápido; Corvus puede eliminar small walls de un solo golpe. Las small walls también reciben curación mucho menos efectiva de Menders y Mend Projectors, lo que facilita las brechas e incrementa el riesgo de que armas perforantes alcancen detrás del muro. Contra enemigos de menor daño como Pulsars u Oxynoes, las small Plastanium Walls son una opción para ahorrar costes cuando se colocan detrás de una capa exterior más fuerte para conservar Metacristal, Plastanio y espacio de suelo.
Muro de plastanio interactúan con sistemas de energía y de haces de forma específica. Bloquean las conexiones automáticas entre Power Nodes, y pueden interceptar enlaces de haz de Beam Nodes y Beam Towers; las conexiones de haz interceptadas no pueden ser restauradas manualmente mientras el muro permanezca en su lugar. Esta intercepción puede aprovecharse de forma defensiva o usarse deliberadamente en estrategias de enrutamiento de energía. Colocar Battery Diodes junto con Plastanium Walls te permite imponer flujo de energía unidireccional y evitar que otros nodos eludan tu enrutamiento previsto.
Más allá de láseres y arcos, Muro de plastanio pueden absorber ciertos proyectiles de armas: detienen las balas secundarias de Fuse y los proyectiles secundarios de Toxopid, evitando una mayor penetración desde esas fuentes. Esto las hace especialmente útiles contra composiciones de ataque mixto que incluyen tanto haces como proyectiles fragmentados.
- Usa large Plastanium Walls en las líneas frontales donde se esperan unidades concentradas y de alto daño; reserva las small walls para líneas secundarias o detrás de barreras más fuertes.
- Combínalas con Menders y Mend Projectors pero confía más en las large walls para una reparación automatizada eficaz; no esperes que las small walls resistan fuego focalizado incluso cuando estén siendo curadas.
- Emplea Battery Diodes y la colocación de muros para controlar la conectividad de nodos y crear redes eléctricas unidireccionales, especialmente para proteger generadores sensibles o líneas de munición.
- Usa muros para interceptar intencionalmente enlaces de Nodo de energía ortogonal/Torre de transmisión de energía cuando necesites cortar o redirigir cadenas de haz; recuerda que los haces interceptados no pueden reconectarse manualmente mientras estén bloqueados.
- Para ahorrar recursos, coloca small Plastanium Walls detrás de otra capa de material para absorber fuego errante de bajo daño mientras preservas Metaglass y Plastanio para estructuras críticas.
La adición de Plastanium Wall y su variante large al juego se le acredita al colaborador Quezler.
Official description
Protege estructuras de proyectiles enemigos. Absorbe láseres y rayos. Bloquea las conexiones automáticas de nodos de energía.
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