Proyector de escudo

Overview
El Proyector de Escudo es un edificio de Mindustry que genera un campo de fuerza poligonal para aproximar un escudo circular. El proyector crea una barrera compuesta por un icositetágono (un polígono de 24 lados), lo que le da al escudo una apariencia casi circular mientras se implementa como una forma discreta de múltiples segmentos.
El Proyector de Escudo puede llevarse a un contexto móvil: un Proyector de Escudo activo puede cargarse en cualquier unidad que tenga una capacidad de carga de al menos 3×3. El proyector debe estar alimentado y activo cuando se carga para permanecer en ese estado mientras es transportado. A pesar de estar transportado en un estado activo, el proyector cargado es en gran medida cosmético en el sentido de que no bloquea ni impide de forma significativa a las unidades enemigas mientras está montado como carga útil. Si se carga un artículo Fuente de Energía junto al proyector, el proyector puede volverse funcional después de descargarse incluso cuando no haya fuentes de energía externas presentes.
Históricamente, los Proyectores de Escudo aparecieron en versiones antiguas de la rama de contenido
Égida. En esas versiones existía un contramedida específica: el objeto Rompe-Escudos podía activarse con 100 
- El escudo generado por el proyector se implementa como un polígono de 24 lados (icositetágono) para simular una barrera circular.
- Un proyector activo puede cargarse en unidades con al menos 3×3 de espacio de carga; debe estar alimentado y activo cuando se carga para conservar la actividad mientras se transporta.
- Un proyector cargado y activo no bloquea ni frena significativamente a las unidades enemigas y funciona principalmente como un dispositivo visual o táctico cuando se transporta.
- Cargar un artículo Fuente de Energía con el proyector permite que el proyector funcione después de descargarse incluso si no hay una red eléctrica externa presente.
- En versiones antiguas de Aegis, el Rompe-Escudos consumía 100 Tungsteno para destruir instantáneamente los Proyectores de Escudo.
Esta entrada solo registra características y comportamientos históricos observados en las fuentes disponibles. Si las mecánicas de juego o el equilibrio han cambiado en actualizaciones recientes, consulte las descripciones en el juego o las notas de parche más recientes de Mindustry para obtener especificaciones actualizadas.
Other entities of this type
- Muro de berilio
- Muro de berilio grande
- Puerta blindada
- Muro de carburo
- Muro de carburo grande
- Muro de cobre
- Muro de cobre grande
- Puerta
- Puerta grande
- Proyector de escudo grande
- Muro de fase
- Muro de fase grande
- Muro de plastanio
- Muro de plastanio grande
- Radar
- Muro de aleación eléctrica reforzada
- Muro de aleación eléctrica reforzada grande
- Muro de chatarra
- Muro de chatarra gigante
- Muro de chatarra enorme
- Muro de chatarra grande
- Muro blindado
- Muro de aleación eléctrica
- Muro de aleación eléctrica grande
- Muro de torio
- Muro de torio grande
- Propulsor
- Muro de titanio
- Muro de titanio grande
- Muro de tungsteno
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