Vela

Schießt einen riesigen, konstanten Laserstrahl, der Gegnern schadet, Feuer verursacht und eigene Blöcke heilt. Kann boosten.
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| !Stats |
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| File:Unit-vela.png |
- Firing rate: 0.38/sec
- 420 damage/sec
- 1% repair
- Pierce (laser)
Incendiary File:Vela-repair-weapon.png - Repair speed: 2x 84/s (units)
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|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Unit-vela.png - Firing rate: 0.38/sec ** 2.66 sec laser duration (160 ticks) ** 2.58 sec reload (155 ticks)
- Bullet:
** Type: ''ContinuousLaserBulletType''
** 420 damage/sec:
*** 35 damage/tick
*** 12 ticks/sec
** 1% repair
** Pierce (laser)
** Incendiary
** Inflicts Slow on user while charging or firing beam
** 22.5 tiles length (180 internal units) File:Vela-repair-weapon.png - Repair speed: 2x 84/s (units)
- 15 tiles range (120 internal units) |}
Source: Fandom: Vela (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Vela ist eine fliegende Unterstützungs-Kampfeinheit, die einen massiven kontinuierlichen Laserstrahl abfeuert, der Gegner beschädigt, Brände entfacht und verbündete Gebäude sowie Einheiten repariert. In frühen Builds eingeführt und über Updates stark neu ausbalanciert, kombiniert Vela durchdringende Offensivlaser mit zwei dedizierten 
Brennend und fungiert als manövrierbarer Mauerbrecher und mobile Reparaturplattform sowohl in offensiven als auch defensiven Rollen.
Velas primärer Strahl ist ein kontinuierlicher Laser mit 420 damage per second, Durchschlagsmechanik und entzündenden Eigenschaften; der Strahl reicht etwa 22.5 tiles und feuert mit einem Zyklus von ungefähr 2.66 s on und 2.58 s reload (Feuerrate 0.38/sec). Während des Aufladens oder Abfeuerns des Strahls wird Vela durch die Waffe verlangsamt. Zusätzlich zum Strahl verfügt Vela über zwei repair-point weapons, die jeweils 84 HP/s bei einer Reichweite von 15 tiles heilen, was einen gesamten Reparaturdurchsatz von 168 HP/s für verbündete Einheiten ergibt. Kernwerte, die sich über Updates verändert haben, umfassen einen hohen Gesundheitspool (in neueren Builds etwa 8200 HP), beträchtliche Panzerung (rund 9), eine Größe von 3×3, eine Itemkapazität nahe 90 und eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit (etwa 3.3 tiles/s). Vela erhielt außerdem in späteren Updates 300% build speed, was sehr schnelles Bauen und Wiederherstellen von Strukturen ermöglicht.
Verwende Vela als mobilen Heiler und Mauerbrecher: Ihr Strahl kann große Bereiche von Befestigungen durchtrennen, daher kombiniere sie mit Plastanium Walls beim Angriff auf Basen, die keine 

Defensiv und in gemischten Angriffen unterstützen Velas schwere Mauerbrecher wie den 




Vela hat Konter und Schwachstellen: durchschlagende Hochschadens-Türme können sie schnell zerstören, wenn sie ungehindert fokussieren dürfen, und kleine, aber gefährliche Spawns wie Arkyids und Toxopids können einer Vela in Eins-gegen-Eins-Begegnungen durch ihre Status-Effekte Schaden zufügen oder sie töten. Gegen gemischte Gegnergruppen stelle haltbarere Nicht-Plastanium-Wände davor, um Treffer aufzunehmen, und lasse Plastanium Walls im Inneren den fokussierten Laserschaden einstecken. Velas können nicht in Brand gesetzt werden (immun gegen Burning), und sie erhielten im Verlauf der Updates command-mode-Erweiterungen wie Rebuild und Assist Player; das frühere Kommando-Limit von acht wurde ebenfalls entfernt.
Der Name der Einheit stammt von der Konstellation Vela (lateinisch für „Segel“); das spanische Wort vela („Kerze“) könnte den thematischen Bezug zu ihrem schmelzenden/entzündenden Laser beeinflusst haben.
Official description
Schießt einen riesigen, konstanten Laserstrahl, der Gegnern schadet, Feuer verursacht und eigene Blöcke heilt. Kann boosten.