Eclipse

{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Shots/sec |
|---|
| File:Large-laser-mount-outline.png |
- Firing rate: 2x 0.66/sec
- 115 damage
Pierce (laser) File:Large-artillery-outline.png - Firing rate: 2x 3.33/sec
- 15 damage
- 65 area damage ~ 3.1 tiles
Blasted File:Large-artillery-outline.png - Firing rate: 2x 2.5/sec
- 15 damage
- 65 area damage ~ 3.1 tiles
- Blasted |}
Source: Fandom: Eclipse (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Die Eclipse ist eine Luftkampf-Einheit der Stufe 5, die als Überarbeitung der Reaper eingeführt wurde — eines zuvor nicht erreichbaren Bosses, der im Nuclear Production Complex auftauchte. Sie fungiert als schwerer Angriffsflieger, der zwei durchdringende Laser mit einem Salvenfeuer aus flak-ähnlichen Projektilen kombiniert. Die Einheit ist unter den Serpulo-Lufteinheiten (abgesehen von 

Die Eclipse trägt zwei große Lasermontagen, die durchdringende Strahlen abfeuern, und zwei doppelte artillerieartige Flak-Batterien, die Flächenschaden verursachen und betroffene Einheiten mit dem Status Blasted belegen. In den letzten Updates haben sich ihre Basis-Kampfparameter ungefähr eingependelt bei: Gesundheit um 22000, Bewegungsgeschwindigkeit etwa 4.05 tiles/sec, Laserschaden etwa 115 pro Schuss mit einem andauernden Feuerbild, und Flak-Flächenschaden in der Größenordnung von 65 mit erheblicher Wirkungsfläche (etwa 3.1 tiles). Ihre effektive Angriffsreichweite liegt bei ungefähr 28 tiles. Sie verfügt außerdem über eine eingebaute Gegenstandskapazität für Transport und hat kein Befehls-Limit mehr (sie wird nicht länger durch eine Flottenbefehl-Beschränkung gedeckelt).
In der Praxis ist die Eclipse exzellent darin, hochpriorisierte Rasterkomponenten gezielt zu zerstören. Ihre durchdringenden Laser ignorieren die meisten Panzerungsstapel und können freiliegende Förderbänder, Knotenpunkte und Leitungen selbst durch äußere Verteidigungen hindurch ausschalten. Die Flak-
- Die Verteidigung gegen eine Eclipse erfordert geschichtete Lösungen. Hochhaltbare Wände wie
Thorium oder Surge Walls absorbieren nicht-laserbasierte Treffer und verschaffen Zeit, aber Laser können viele Verteidigungen umgehen, sofern nicht
Plastanium walls oder andere direkt blockierende Schichten verwendet werden. Platziere Verteidigungsabdeckung um Reactoren und andere Ziele mit hoher Priorität, da die Eclipse diese bevorzugt angreift; unversorgte Reactor-Attrappen können verwendet werden, um ihre Aufmerksamkeit zu ködern.
- Endgame-Türme und Langstrecken-Scharfschützen (insbesondere
Vorschatten) sind besonders effektiv, um ihren großen Lebensbalken zu dezimieren, bevor sie kritische Anlagen erreicht. Kühlung,
Reparateur-Unterstützung,
Beschleunigungs-Maschine und Legierungsmunition (
Spannungslegierung für Swarmers/
Zyklon) erhöhen die Turmdauer und den Schadensoutput gegen einzelne fliegende Angreifer.
- Der offensive Einsatz von Eclipse-Einheiten profitiert von ihrer Mobilität und der Fähigkeit, über Wände und Artillerie-Debuffs zu fliegen. Sie können genutzt werden, um Bodenzonen zu umgehen und tief in eine Basis einzuschlagen. Allerdings sind sie verwundbar gegenüber langreichweitigen Präzisionswaffen, die sie ausschalten können, bevor Flak oder Eskorte Schutz erreichen. Die Laser der Eclipse haben keine Durchdringungsbegrenzung gegen Luftziele und bieten nützliche Crowd-Control gegen Schwärme.
- Die Kombination der Flak-Sprengend-Anwendung der Eclipse mit Cryofluid Tsunami oder anderen Flächenschadens-Kombos steigert ihren effektiven Schaden, ohne dass die Aufrechterhaltung von
Explosive Mischung nötig ist. Halte Unterstützungseinheiten verteilt, um katastrophale Flak-Verluste zu vermeiden.
Historisch gesehen begann die Einheit ihr Leben als Reaper und wurde in einem späteren Update in Eclipse umbenannt; im Verlauf der Versions-Updates erhielt sie mehrere signifikante Buffs und Abstimmungen (Erhöhungen von Gesundheit und Geschwindigkeit, Anpassungen von Laser- und Flak-Schaden, Reichweitenanpassungen und KI-Änderungen). Die Eclipse bleibt eine hochgefährliche Lufteinheit, die am besten durch langreichweitige schwere Türme und defensive Vorbereitungen abgeschwächt wird, die auf den Schutz von Reactoren und logistischer Infrastruktur fokussiert sind.