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벨라

단계4
vela
역할
공격
단계
4
행성
세르풀로
체력
8200
방어력
9
속도
0.44
사거리
22
공식 설명

적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 거대한 지속적인 레이저 빔을 발사합니다. 이륙할 수 있습니다.

탄약 정보

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Unit-vela.png
  • Firing rate: 0.38/sec
  • 420 damage/sec
  • 1% repair
  • Pierce (laser)
  • Incendiary
    File:Vela-repair-weapon.png
  • Repair speed: 2x 84/s (units) |} {| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Unit-vela.png
  • Firing rate: 0.38/sec ** 2.66 sec laser duration (160 ticks) ** 2.58 sec reload (155 ticks)
  • Bullet: ** Type: ''ContinuousLaserBulletType'' ** 420 damage/sec: *** 35 damage/tick *** 12 ticks/sec ** 1% repair ** Pierce (laser) ** Incendiary ** Inflicts Slow on user while charging or firing beam
    ** 22.5 tiles length (180 internal units)
    File:Vela-repair-weapon.png
  • Repair speed: 2x 84/s (units)
  • 15 tiles range (120 internal units) |}

Source: Fandom: Vela (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

벨라는 거대한 연속 레이저 빔을 발사하여 적에게 피해를 주고 화재를 일으키며 아군 구조물과 유닛을 수리하는 비행 지원 전투 유닛이다. 초기 빌드에서 도입되어 업데이트를 거치며 크게 재조정된 벨라는 관통형 공격 레이저와 두 개의 전용 수리 포인트 무기를 결합해, 수리 포인트로 다른 유닛을 치유할 수 있는 유일한 지상 유닛이다. 벨라는 발화에 면역이며, 기동 가능한 벽파괴자이자 공격·방어 양측에서 활용 가능한 이동식 수리 플랫폼 역할을 한다.

벨라의 주 빔은 연속 레이저로서 420 damage per second, 관통 기작, 발화 성질을 가지고 있다; 빔은 about 22.5 tiles까지 도달하며 발사 사이클은 대략 2.66 s on2.58 s reload(발사율 0.38/sec)이다. 빔을 충전하거나 발사하는 동안 벨라는 무기에 의해 느려진다. 빔 외에 벨라는 각각 84 HP/s15 tiles 범위에서 치유하는 두 개의 repair-point 무기를 가지고 있어 아군 유닛에 대한 총 수리 처리량은 168 HP/s이다. 업데이트를 거치며 진화한 핵심 스탯으로는 높은 체력 풀(최근 빌드에서는 약 8200 HP 표기), 상당한 장갑(약 9), 3×3 크기, 약 90 가량의 아이템 수용량, 빠른 이동 속도(약 3.3 tiles/s) 등이 있다. 벨라는 또한 최근 업데이트에서 300% build speed를 얻어 구조물의 매우 빠른 건설 및 복구가 가능해졌다.

벨라는 이동식 힐러 겸 벽파괴자로 사용하라: 그 빔은 방어망을 대규모로 절단할 수 있으므로, 플라스터늄 벽보호가 부족한 기지를 공격할 때는 내부 방어에 대한 피해를 극대화하기 위해 플라스터늄 벽와 함께 운용하라. 빔이 일으키는 화재를 대비하라 — 웨이브(특히 Cryofluid Waves는 냉각 시너지 제공)를 사용해 불을 끄고 플라스터늄 벽를 수선하면서 벨라가 압박을 유지하게 하라. 커맨드 모드로 작동할 때는 두 위치를 번갈아 지정하면 빔이 그 사이를 훑으며 각도를 조절하는 데 도움이 된다; 발사 중 부스트를 사용하면 이동 패널티를 상쇄하고 생존력을 높일 수 있다.

방어적 상황이나 복합 공격에서 벨라는 레인같은 강력한 벽파괴자들을 지원하며 들어오는 피해보다 더 많이 치유할 수 있다: 예를 들어 세 대의 벨라(504 HP/s)는 기본 속도로 단일 표적을 치는 포어쉐도우를 능가할 수 있고, 치유받는 유닛에 장갑이 어느 정도 있을 경우 네 대의 벨라(672 HP/s)토륨 탑재 스펙터의 피해를 능가할 수 있다. 벨라는 옥트 같은 식용 방패 유닛이나 고정 방어와도 시너지가 있으며 상호 수리를 제공하고 중요한 건물을 빠르게 복구한다(특히 높은 build speed는 테러티브 재구성기 같은 대형 블록 재건에 유용하다). 또한 surge-alloy 기술에 의존하지 않고 소규모 떼거리 처리에도 효과적이다.

벨라는 카운터와 취약점이 있다: 관통형 고위력 포탑은 집중을 허용하면 빠르게 파괴할 수 있으며, 아키드톡소피드 같은 작지만 위험한 스폰은 상태 이상 때문에 일대일 교전에서 벨라를 심각하게 손상시키거나 파괴할 수 있다. 혼합된 적 무리와 마주할 때는 더 견고한 non-플라스터늄 벽을 전면에 두어 타격을 흡수하게 하고 플라스터늄 벽는 기지 내부에서 레이저의 집중 피해를 맞게 하라. 벨라는 불에 탈 수 없다(발화 면역)며, 이후 업데이트에서 Rebuild와 Assist Player 같은 커맨드 모드 추가 기능을 받았다; 이전의 여덟 대로 제한되던 커맨드 제한은 또한 제거되었다.

유닛 이름은 벨라 별자리(라틴어로 “돛”)에서 유래했으며; 스페인어 단어 벨라(“양초”)가 그 용융/발화성 레이저와의 주제적 연관에 영향을 미쳤을 수 있다.

공식 설명

적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 거대한 지속적인 레이저 빔을 발사합니다. 이륙할 수 있습니다.

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