거점

이 지역의 대규모 적 야영지에는 적들이 지키고 있는 상당한 양의 [accent]토륨[] 매장지가 있습니다. 더 높은 등급의 유닛과 포탑을 연구할 때 사용합니다.
개요
거점는 여러 요새화된 적 기지와 제한된 지역 자원이 특징인 적대적 섹터 지도입니다. 이는 플레이어가 수입과 신중한 지도 통제에 의존하도록 강요합니다. 플레이어는 남쪽 가장자리에 스폰하며 초기 호위대로는 








적군은 예측 가능한 생산 패턴과 시간 맞춘 방출 시스템을 가진 여러 개의 분리된 기지로 구성됩니다. 왼쪽 기지에는 단일 Foundation 코어가 있어 










가속화하여 템포를 올립니다.
북쪽 단지는 가장 정교합니다: 서쪽 구역에는 두 개의 포어쉐도우 뒤에서 퀘이사와 

지도 규칙과 페이싱은 고정되어 있습니다: 전체 지도 크기는 470×470 타일이고, 
- 초기 전력과 전개 옵션을 위해 방치된 멜트다운와 착륙 패드를 확보하는 것을 우선시하세요; 미리 지어진 거점을 사용해 자원을 절약하세요.
- 근처 요새가 무너지기 전까지 토륨을 사용할 수 없으므로, 현지 토륨에 의존하지 않는 강력한 수입
파이프라인(광석과 연료)과 기술 진행 계획을 세우세요.
- 왼쪽 기지의 작은 틈새를 드롭쉽이나 곤충형 돌격으로 이용해 포탑의 노출을 최소화하면서 아키드 생산을 교란하세요.
- 적 공장 문이 열리는 타이밍(장소에 따라 4, 6, 또는 17분마다)에 맞춰 공격을 계획해 방출된 병력을 매복하거나 유닛이 동원되는 동안 타격하세요.
- 북쪽에서 가속되는
컨베이어 차선에 주의하세요; 폭발벽과 장거리 방어를 갖춘 병목 지점은 고속 웨이브를 견제하는 데 효과적입니다.
공식 설명
이 지역의 대규모 적 야영지에는 적들이 지키고 있는 상당한 양의 [accent]토륨[] 매장지가 있습니다. 더 높은 등급의 유닛과 포탑을 연구할 때 사용합니다.