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거점

stronghold
행성
에레키르
공식 설명

이 지역의 대규모 적 야영지에는 적들이 지키고 있는 상당한 양의 [accent]토륨[] 매장지가 있습니다. 더 높은 등급의 유닛과 포탑을 연구할 때 사용합니다.

개요

거점는 여러 요새화된 적 기지와 제한된 지역 자원이 특징인 적대적 섹터 지도입니다. 이는 플레이어가 수입과 신중한 지도 통제에 의존하도록 강요합니다. 플레이어는 남쪽 가장자리에 스폰하며 초기 호위대로는 구리 살보, 흑연 스펙터, 그리고 티타늄 퓨즈가 배치되어 있습니다. 근처의 방치된 유적과 세 개의 멜트다운 및 하나의 착륙 패드를 포함한 미리 지어진 방어선을 이용해 초반 거점을 마련할 수 있습니다. 현지 토륨 광석은 적의 요새화 뒤에 잠겨 있어 그러한 요새를 파괴하기 전에는 사용할 수 없으므로 중·후반 진행을 위해 수입이 필수적입니다.

적군은 예측 가능한 생산 패턴과 시간 맞춘 방출 시스템을 가진 여러 개의 분리된 기지로 구성됩니다. 왼쪽 기지에는 단일 Foundation 코어가 있어 아키드를 제조합니다; 이 기지에는 곤충형 유닛이나 드롭쉽이 접근할 수 있는 좁은 틈새가 있으며, 코르버스는 포탑의 표적을 받지 않고 그 틈으로 비행해 들어갈 수 있습니다. 오른쪽 기지에는 두 개의 Foundation 코어가 있어 제니스를 지속적으로 생산하며, 지속 생산을 위해 세 개의 멀티플리커티브 재구성기가 지원합니다; 두 코어는 플라스터늄 벽로 절연되어 있고 포어쉐도우로 덮여 있습니다. 중앙의 코어가 없는 기지는 메이스, 펄서, Fortresses, 퀘이사의 혼합군을 생성하며 6분마다 한꺼번에 다수를 풀어놓는 논리 구동 문 시스템을 사용합니다. 주변 단지의 화물 컨베이어는 북쪽 주요 기지에서 접근하는 위협의 속도를 가속화하여 템포를 올립니다.

북쪽 단지는 가장 정교합니다: 서쪽 구역에는 두 개의 포어쉐도우 뒤에서 퀘이사와 벨라를 모두 생산하는 Foundation 코어가 있으며, 벨라 공장 문은 4분마다 열립니다. 동쪽 구역에는 Nucleus 코어가 있으며 주변에 세 개가 외곽 근처에 배치된 아홉 개의 포어쉐도우로 강하게 방어되어 있고, 게이트로 제어되는 레인 공장이 있습니다; 그 게이트들은 약 열일곱 분마다 열려 대략 열 대의 유닛이 줄을 지어 나옵니다. 북쪽 단지의 많은 부분은 지속적인 능력치 보너스의 혜택을 받아 적절한 준비 없이는 직접 공격이 비용이 많이 듭니다.

지도 규칙과 페이싱은 고정되어 있습니다: 전체 지도 크기는 470×470 타일이고, 웨이브 간격은 120 seconds(초기 웨이브 지연은 180 seconds), 드롭 존 반경은 37.5 tiles, 코어는 100 tiles의 건설 금지 반경을 부과합니다. 이러한 설정은 플레이어가 확장, 자원 수입, 적 인프라에 대한 공격 타이밍을 예측 가능한 리듬으로 진행할 수 있게 합니다.

  • 초기 전력과 전개 옵션을 위해 방치된 멜트다운와 착륙 패드를 확보하는 것을 우선시하세요; 미리 지어진 거점을 사용해 자원을 절약하세요.
  • 근처 요새가 무너지기 전까지 토륨을 사용할 수 없으므로, 현지 토륨에 의존하지 않는 강력한 수입 파이프라인(광석과 연료)과 기술 진행 계획을 세우세요.
  • 왼쪽 기지의 작은 틈새를 드롭쉽이나 곤충형 돌격으로 이용해 포탑의 노출을 최소화하면서 아키드 생산을 교란하세요.
  • 적 공장 문이 열리는 타이밍(장소에 따라 4, 6, 또는 17분마다)에 맞춰 공격을 계획해 방출된 병력을 매복하거나 유닛이 동원되는 동안 타격하세요.
  • 북쪽에서 가속되는 컨베이어 차선에 주의하세요; 폭발벽과 장거리 방어를 갖춘 병목 지점은 고속 웨이브를 견제하는 데 효과적입니다.

공식 설명

이 지역의 대규모 적 야영지에는 적들이 지키고 있는 상당한 양의 [accent]토륨[] 매장지가 있습니다. 더 높은 등급의 유닛과 포탑을 연구할 때 사용합니다.

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