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아틀라스

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행성
에레키르
공식 설명

이 지역은 각기 다른 지형을 포함하고 있으며, 효과적으로 공격하기 위해서는 다양한 기체가 필요합니다. 이곳에서 발견된 더 강력한 적의 기지를 통과하기 위해서는 상위 등급의 유닛이 필요할 수도 있습니다. [accent]전해조[]와 [accent]전차 재조립기[]를 연구하세요.

개요

아틀라스는 Mindustry의 캠페인 맵 시스템에서 만나는 대형 캠페인 섹터입니다. 섹터로서 아틀라스는 하나 이상의 적 코어와 하나 이상의 공장 또는 유닛 생산 구조물을 포함하고 있으며, 섹터를 점령하려면 이를 무력화해야 합니다. 표준 캠페인 목표가 적용됩니다: 적 코어를 파괴하면서 공격 파도에 맞서 방어해야 합니다. 점령 후에는 아틀라스에 대한 재공격 시 맵의 게임 모드가 Survival으로 전환되어 플레이어는 반복적인 공격에 맞서 섹터를 유지해야 합니다.

아틀라스는 돌격 맵에서 시간 제한이 있는 공격 파도를 자주 특징으로 합니다; 파도 타이머는 방어를 강화한 뒤 파도 사이의 짧은 틈을 이용해 적 시설을 제한적으로 공격할 예측 가능한 창을 제공합니다. 일부 릴리스나 개별 아틀라스 변종은 대신 파도 타이머를 숨기고 적 기지를 축적시켜 대규모 집중 공격을 개시하도록 만들기도 합니다. 그런 버전에서는 적의 유닛 생산 시설을 교란하거나 파괴하는 것이 위협 수준을 낮추고 압도적인 공격을 방지하는 데 필수적입니다.

아틀라스를 점령하고 유지하기 위한 실용적인 노트:

  • 적 유닛 생산(공장, 스포너 또는 유사 건물) 우선 비활성화. 생산을 멈추면 파도의 빈도와 규모가 모두 줄어듭니다.
  • 파도 타이머가 있을 때는 이를 활용: 다음 공격 전에 층층이 쌓인 정적 방어(벽, 포탑, 수리 지원)를 구축하고, 휴지기 동안 생산 시설과 코어를 타격하러 나가십시오.
  • Survival 모드 재공격에 대비: 아틀라스를 점령한 후에는 예비 전력, 수리 인프라, 중첩된 포탑 사거리로 점령 기지를 강화하여 지속적인 적 스폰을 견딜 수 있게 하세요.
  • 초기에 맵 배치를 정찰하여 병목 지점과 생산 건물의 위치를 파악하세요; 병목 지점을 통제하면 방어를 집중시키고 적 유닛을 킬존으로 유도할 수 있습니다.
  • 파도를 얇게 만드는 장거리 화력과 생산 노드 및 코어에 대한 신속 타격을 위한 기동 유닛을 결합하세요. 생산을 파괴하면 방어 자원의 부담이 줄고 섹터 정리 소요 시간이 단축됩니다.

공식 설명

이 지역은 각기 다른 지형을 포함하고 있으며, 효과적으로 공격하기 위해서는 다양한 기체가 필요합니다. 이곳에서 발견된 더 강력한 적의 기지를 통과하기 위해서는 상위 등급의 유닛이 필요할 수도 있습니다. [accent]전해조[]와 [accent]전차 재조립기[]를 연구하세요.

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