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アトラス

atlas
惑星
エレキル
公式説明

このセクターはさまざまな地形があり、ここの攻略には多種類のユニットが必要です。 また、ここの攻略には強化ユニットが必要になります。 [accent]電解装置[]と[accent]戦車再加工工場[]を研究しましょう。

概要

アトラス は Mindustry のキャンペーンマップシステムで出会う大きなキャンペーン区域です。区域として、アトラス には一つ以上の敵 Core と一つ以上の工場やユニット生産施設が配置されており、区域を占領するにはそれらを無力化する必要があります。標準的なキャンペーン目標が適用されます:敵の Core を破壊し、襲撃ウェーブから守り切ること。占領後、アトラス に対する再攻撃ではマップのゲームモードが Survival に切り替わり、繰り返される襲撃から区域を守り続ける必要があります。

アトラス では、アサルトマップ上でタイムドウェーブ(波のタイマー)が発生することが一般的です;ウェーブのタイマーは防御を強化し、その間に敵施設へ限定的な突撃を仕掛けるための予測可能な時間枠を与えます。いくつかのリリースや個別の アトラス バリアントではウェーブタイマーが隠され、敵基地が蓄積して大規模で集中した突撃を行うことがあります。そのバージョンでは、敵のユニット生産施設を妨害または破壊することが脅威レベルを下げ、圧倒的な攻撃を防ぐために不可欠です。

アトラス を攻略・保持するための実用的な注意点:

  • 敵のユニット生産を無効化することを優先する(工場、スポナー、または類似の建物)。生産を止めることでウェーブの頻度と規模の両方が減少します。
  • ウェーブタイマーが存在する場合はそれを活用する:次の襲撃までに多層の固定防御(壁、タレット、修理支援)を構築し、ダウンタイム中に生産と Core を排除するために出撃します。
  • Survival モードでの再攻撃に備える:アトラス を占領したら、冗長な電源、修理インフラ、重複するタレット射程カバーを備えて占領拠点を強化し、持続的な敵スポーンに耐えられるようにします。
  • 早い段階でマップ配置を偵察し、チョークポイントと生産建物の位置を特定する;チョークポイントを制御すれば防御を集中させ、敵ユニットを処理地帯へ誘導できます。
  • 長距離火力でウェーブを削りつつ、機動ユニットで生産ノードや Core への迅速な打撃を組み合わせる。生産施設を破壊すれば防御資源への負担が減り、区域をクリアするのに必要な時間が短縮されます。

公式説明

このセクターはさまざまな地形があり、ここの攻略には多種類のユニットが必要です。 また、ここの攻略には強化ユニットが必要になります。 [accent]電解装置[]と[accent]戦車再加工工場[]を研究しましょう。

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