胞子の松の木
カテゴリ地形・装飾

概要
胞子の
胞子の松の木 はマップの風景の一部であり、敵対的でも収集可能でもありません。プレイヤーが適切なツールや武器を使って除去するまで残存します(例えば、砲台による直接的なブロック損傷やユニットによる攻撃など)。胞子の松の木 を除去すると建物、



胞子の松の木 の扱いと配置計画に関する実用的な注意点:
- 生産を拡張したりチョークポイントの防衛を配置したりする際は、早めに 胞子の松の木 を除去しましょう;除去により drills、コンベアー、砲台、電力インフラを置くための空間ができます。
海岸線や川のチョークポイント近くに防衛を構築する場合、胞子の松の木 を地形の一部として計算に入れてください。胞子の松の木 は敵を予測可能な経路に誘導することがあるため、除去して空いたスペースに壁や砲台列( ヘイル、
スキャッター、
アーク/Scorches)を構築するのが沿岸セクターでは推奨されます。
- 胞子の松の木 に隣接する遺跡や core の着陸地点には、アイテム搬送ブロックや 電源ノード が含まれていることが多いです;近くの 胞子の松の木 を除去してこれらの構造をアクセス可能にし、ベースに統合しましょう。
- 敵
ウェーブに水上を移動するユニットや複数のスポーン地点を使うものが含まれる場合、胞子の松の木 を除去すると艦船や河川横断を想定した建設配置が簡単になり、砲台が対空・対地の標的に対して障害物なく射線を確保しやすくなります。
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