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胞子の松の木

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概要

胞子の松の木 は特定のセクターマップに出現する中立の環境ブロックです。砂地の海岸沿いに生える大きな樹木状の植生で、川や沿岸部付近に群生していることが多いです。胞子の松の木 はマップ上のタイルを占有し、経路設定や建設に影響を与えます:建物の設置を遮り、自然の障害物としてチョークポイントや防衛レイアウトに影響を与えます。

胞子の松の木 はマップの風景の一部であり、敵対的でも収集可能でもありません。プレイヤーが適切なツールや武器を使って除去するまで残存します(例えば、砲台による直接的なブロック損傷やユニットによる攻撃など)。胞子の松の木 を除去すると建物、コンベアー電源ノード、そして防衛施設を設置するスペースが生まれます。タイルを占有するため、胞子の松の木 はしばしば 石炭、鉛、Scrap Ore、シリコン の鉱脈や遺跡サイトの近くに出現します;遺跡を奪取したりこれらの鉱脈の近くに生産拠点を築いたりする際には、除去が必要な工程となることが多いです。

胞子の松の木 の扱いと配置計画に関する実用的な注意点:

  • 生産を拡張したりチョークポイントの防衛を配置したりする際は、早めに 胞子の松の木 を除去しましょう;除去により drills、コンベアー、砲台、電力インフラを置くための空間ができます。
  • 海岸線や川のチョークポイント近くに防衛を構築する場合、胞子の松の木 を地形の一部として計算に入れてください。胞子の松の木 は敵を予測可能な経路に誘導することがあるため、除去して空いたスペースに壁や砲台列(ヘイルスキャッターアーク/Scorches)を構築するのが沿岸セクターでは推奨されます。
  • 胞子の松の木 に隣接する遺跡や core の着陸地点には、アイテム搬送ブロックや 電源ノード が含まれていることが多いです;近くの 胞子の松の木 を除去してこれらの構造をアクセス可能にし、ベースに統合しましょう。
  • ウェーブに水上を移動するユニットや複数のスポーン地点を使うものが含まれる場合、胞子の松の木 を除去すると艦船や河川横断を想定した建設配置が簡単になり、砲台が対空・対地の標的に対して障害物なく射線を確保しやすくなります。
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